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【攻略】《鴻圖之下》武將屬性加點與技能配置關係相關解析

《鴻圖之下》遊戲開啟也有一段時間了,很多玩家對於武將的屬性加點目前恐怕也只瞭解了一半,大部分人知道了要根據武將本身的屬性進行加點,但有的時候我們也需要根據武將所攜帶的武技去更改武將的加點配置。有關這一點,下面我們來講解一下武將的屬性加點,以及與技能的適配相關內容。

武將的屬性作用:

【攻略】《鴻圖之下》武將屬性加點與技能配置關係相關解析

1、武力值類似於物理攻擊,能夠提升一個武力型武將【張飛、關羽】的整體傷害,偏武力的武將普遍比較適合打地。

2、防禦主要是給肉盾型武將【黃蓋、孫堅】加點使用的,提高武將的防禦力。對於很多在陣容中做純肉盾的武將來說,一般防禦點可以全加。

3、智力值類似於法術攻擊,武將屬性值整體偏智力的陣容【魏智:荀彧、賈詡、郭嘉】更適合打架,因為很多純防守的武將所點的防禦值裡不帶有智力減傷。

4、攻速值會影響普攻,攻速越高武將技能的冷卻也快,很多攻速高的武將,在大家沒有拆出標配技能之前,是可以攜帶智力治療增益武技的。一般來說攻速高且智力高的武將,是可以擔任陣容中的輔助兼前排肉盾的,不過和純肉盾型主將相比,攻速流的輔助肉盾主要是依靠自我的回血技能去抵掉敵人造成的戰損來扛傷害。

【攻略】《鴻圖之下》武將屬性加點與技能配置關係相關解析

5、政治與魅力屬於內政相關的屬性加點,可以上陣擔任大司農,石匠官等等,不過也有像犯顏激辯這一類的拆技會對政治最低或者最高的敵人產生特殊效果的技能,只不過被使用的機率較少。

武將技能與技能的適配性

武將技能點和屬性點都是可以洗的,雖然離開新手期之後會有點傷,但有的時候我們還是需要根據給武將配備的技能來判斷加點的內容。

以姜維舉例。姜維本身是一個智力型的連擊武將,他的1技能也是拆技的扶危持傾是一個非常適合高攻速的治療技能,但是我們不可能完全用純連擊治療技能,再加上很多人武技難以湊齊,因此使用非連擊治療技能也是有必要的。

【攻略】《鴻圖之下》武將屬性加點與技能配置關係相關解析

如果只是扶危持傾一個技能,每升十級多出來的10個技能點可以平均加給攻速以及智力,但如果第二個技能帶固本培元或者疏財尚義這一類,純靠智力值決定回覆量的主動治療技能,那麼我們的側重點就要偏重智力了。雖然攻速的加點確實會給治療效果帶來一定的增長,但是不如直接加智力點更好。

【攻略】《鴻圖之下》武將屬性加點與技能配置關係相關解析

目前主流的輔助多會帶一個淨化和一個治療,淨化有的時候不太看重智力,那麼你可以將三分之二的屬性點交給智力,三分之一交給攻速。而如果是帶雙治療,像大喬的固本培元以及蔡文姬的宣撫鎮軍,都是又能治療又能幫助隊友減傷的,只不過他們全都受到智力的影響,如果要都給姜維安上,那你可能四分之三的屬性點都要點智力,四分之一點攻速。

【攻略】《鴻圖之下》武將屬性加點與技能配置關係相關解析

但是,如果你只給姜維帶一個淨化技能和一個張姬的拆技,連擊技能礪戈秣馬,那麼你就需要三分之二的點加攻速,三分之一的才加智力。有的時候一個武將的加點除了要看他本身的屬性之外,還要根據技能的釋放方式,是受攻擊速度影響還是智力影響,受攻擊速度影響的技能佔三個技能中的幾個等等問題來判斷。

之前聯盟裡有高戰用的是全攻速流荀彧,為了讓自身攜帶的源清流淨能夠搶在所有武將釋放技能之前釋放以達到免控效果,所以給荀彧加了全攻速,和關羽張飛組隊穿到7級地都沒問題。後來換成左慈的金蟬脫殼後,又洗點加了全智力。

以上就是《鴻圖之下》遊戲中有關武將的技能與屬性加點之間適配性的相關解析,希望對各位玩家能夠有所幫助,並以此類推解鎖更多黑科技技能搭配方法。

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