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為什麼二次元遊戲越來越不能打了?

曾經的二次元遊戲有《原神》、《碧藍航線》、《崩壞3》、《明日方舟》……美術和產品實力個個出眾,也圈了一大波忠誠使用者。

為什麼二次元遊戲越來越不能打了?

但是這兩年新上線的二次元似乎越來越不能打了。

2021年的千萬級產品裡,新上線的二次元新品只拿下了21億的總流水。

20年的千萬級準新品裡除了《原神》,也只在2021年拿下了25億的總流水,還縮減了10億。

為什麼二次元遊戲越來越不能打了?

到目前為止一個月內,已經有至少4款二次元遊戲宣佈停服,5款二次元在研專案停止研發。

這讓我們不禁發問,“二次元”型別遊戲是不是不靈了?為什麼?

其實不然。

首先,部分二次元遊戲嚐到甜頭後,很多廠商也想來吃一口蛋糕,但卷錯了方向。

二次元玩家有時的感覺和追星、飯圈很像:始於顏值,忠於人品。

而目前二次元廠商的方向傾向於卷美術、卷聲優,而忽略了角色性格的塑造,劇情的塑造,世界觀的沉浸感等等內容,顯得華而不實,無法深究。如果可以在美型的基礎上再深入挖掘角色魅力、構建完整的世界觀,讓玩家真正沉浸進去,或許可以使不靈變為靈。

為什麼二次元遊戲越來越不能打了?

其次,競品太多啦,那麼多老婆怎麼照顧得過來?

為什麼二次元遊戲越來越不能打了?

越來越多的好產品拉高了二遊玩家的審美,只靠紙片立繪賣錢肯定是不靈了,需要更高的美術品質,更創新的玩法。

總之,品質夠的二遊肯定還是“靈的”,質量不足的就被刷掉,對行業和玩家都是好事。

以上是我個人對當下二次元遊戲的看法,如果你同感深受,不妨

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