今天和大家嘮嘮藤甲啊。
藤甲:本部隊受到的物理傷害減半,但火傷害加倍。
持有人:兀突骨。那個最適合學秘計的男人。
這是本作最強的防禦技,你們能想到的會被減傷的他都能減,看測試;
受到一般部隊攻擊,有藤甲:受132傷
無藤甲:受264傷。132/264=0。5,這可是實實在在的減少50%物理傷害。
我們再看伏兵計略:受319傷。
無藤甲:受639傷。也是減傷50%
對反傷:有藤甲攻擊反傷:160。
無藤甲攻擊反傷321。可以看出,受到的反擊傷害也減少了50%
箭樓:有藤甲受181傷(原部隊數4846)
無藤甲受340傷。可以很明顯看出減傷效果。
那麼還有哪個大家能想到的?陷阱!我們看測試。
落石打無藤甲受1936傷。
有藤甲:受968傷。也減免了一半,這就讓我很驚訝!!
由此可以看出,對戰法、普攻、計略、反傷、防禦建築、落石傷害等均能生效。
不要問我為什麼不測試水攻,那玩意是即死傷害,無論你是什麼妖魔鬼怪直接滅隊。
還有一個大家困惑了很久的問題,火神+藤甲有沒有搞頭??
我的回答是,有搞頭,但是有缺陷且浪費人才!
看測試:給骨頭帶上火神副將。
普通火計,免疫。
弩兵火矢:物理傷害減半,
火矢點火傷未免疫且傷害依舊翻倍。
(基礎附加火傷400)
火陷阱未能免疫,且傷害翻倍
(基礎火傷800)
鬼門附加火傷未免疫,傷害翻倍!
(基礎附加火傷400)
最後就是持續火傷,火神會免疫該傷害。
無火神,持續火傷也不會翻倍,可以注意的就是進入火中火神會觸發,無火神藤甲入火傷也不會翻倍。
以上,總結下,藤甲:所有型別傷害減半,對鬼門無效。受到火陷阱、火計、火矢等點火傷翻倍。本作最強物理防禦技!
那麼實戰中怎麼使用藤甲呢?
藤甲+踏破蹲森林。森地形不能被弩攻擊,搭配踏破火傷害降低,藤甲蹲草,可以說是萬無一失,唯獨要擔心的就是火計。但是電腦極少釋放火計。
在溼地、毒泉等地形點火機率會降低20%,藤甲在沒有森地形,在這些地方也很有安全感。
後期給軍師們帶個藤甲,大軍團戰敵軍火矢千千萬,而且藤甲格外招電腦火矢打擊。但是給軍師們之後,能防切後排的又能防電腦亂射、霹靂的AOE剮蹭,比前面的不屈穩多了。
不過好訊息是,萌貨入川后大批的踏破等著他招攬,還是很有用的。
技能組合方面有以下幾個:
1。藤甲+連擊+攻心。電腦弩不多,這個就是絕對的大爹。攻擊受到的反傷也會降低,謹防火陷阱!
2。藤甲+踏破+亂戰。前面說亂戰也提到了這個,叢林之神!!管你飛將神將,到我的地盤我做主。
3。藤甲+踏破+不屈等。最強防禦部隊,配合運輸隊,他能不能抗你可以試試看。
最後給藤甲打個分:3。5分,想要用好藤甲,得會利用地形。防守比進攻發揮更穩定,防守時看電腦的部隊情況,弩兵不多就是藤甲大顯神威的時候了;弩兵很多,就可以讓藤甲保護後排,防止AOE傷害。如果不會靈活運用藤甲,那麼這個特技在你手裡真的就是疼甲了。