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原神新主線劇情分析

只能說這遊戲劇情上、下限太tm大了。

蒙德純新手村,不做評價。

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我感覺離譜的點是從璃月開始的:達達利亞在黃金屋和旅行者打,剛開始特別狂,沒打過,慫了,說裝備對理智影響大,然後趁旅行者沒補刀的時候,哪怕懷疑摩拉克斯是假死的情況下,還是把魔神放出來了。放就放吧,愚人眾原裝上戰場,傳送門開到群玉閣,就離譜。最後打完魔神,經典小孩出場,仙人承認人類,絕。我的評價是,凝光挺帥的,但結尾多少沾點爛俗。

須彌劇情,感覺旅行者幾乎全程在演,戰力崩我都懶得吐槽了。四元素力被傭兵團堵著打,單走一個6。

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主線和支線裡的小孩絕大多數用來噁心人的,或者說,透過一些噁心人的方式來起到推進劇情的作用,但說實話那單調粗糙的小孩建模配上噁心人的劇情是真的難頂。

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類似的角色不少,比如沙漠書開局的學者,光看他擱那兒抬槓犯病,後續任務那個老頭學者也是噁心人,那對話看著就血壓升高。

下層淵的那個畫地圖的姑娘,只能說也是推進劇情的犧牲品,這個角色屬於挺煩人的,但也不好說啥。

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很多人說的哲平,說實話也是無感,這角色給我感覺多少沾點對旅行者的嫉妒和沒有力量的不甘。而且沒見幾面的人,傷感不起來,挺遺憾的,但也僅此而已了。

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