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12.10競彩推薦:歐賠核心思維分析 摩洛哥 VS葡萄牙

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大家知道賠率結構受什麼因素限制嗎

“結構的分析”就是分析賠率的整體結構,比如我們的必殺技“頂平於主不利”,頂平就是一種賠率結構,除了頂平,還有拉平(拉低平賠),還有平中庸(也就是不高也不低)。

同理,勝負賠也有三個位置,而勝平負三個選項,每個選項都有三種位置,也就是說理論上有27種賠率組合,這就是歐賠的賠率結構。

因為賠付率的限制,這27種組合中只有部分能夠被莊家所用,也正因為賠付率的限制,才有了蹺蹺板理論。

如果勝平負三項都頂起來,那賠付率就超過100%了,莊家就會虧錢,所以這種賠率結構在實際的比賽中不存在;同理,如果勝平負三項都拉低,賠付率就太低了,玩家要罵娘了,而且監管部門也不答應。所以,在賠率結構中,有抬高就有拉低,他們緊緊圍繞標準骨架位置波動,始終保持一個較為穩定的賠付率。

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有一個簡單的模型,就是如果玩家把資金分成三份,根據勝平負賠率的不同,資金的多少也不同,總之就是要求勝平負三項的回報相等,那麼不管打出什麼結果,玩家的收益都一樣。

當然,這個收益是負的,因為莊家已經幫你算過了,你這樣分配資金是穩輸的,這就是莊家的賠付率。

因此,我們可以得出一個結論,莊家開出的賠率,其賠付率必定小於100%,否則莊家穩輸,就沒必要開盤了。賠付率接近96%就叫96體系,賠付率接近92%就叫92體系,以前經常在各種文章中看到的89體系,意思就是莊家賠付率接近89%。

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而有了賠付率的存在,就必定對賠率結構有了限制,不是你想高就能高想低就能低的,當勝平負其中一項有大幅抬高時,要麼剩餘兩項都降低,要麼其中一項大幅降低,只有這樣才能維持賠付率的穩定。

這就是蹺蹺板理論的基石。蹺蹺板的本質,說的就是賠率結構。有了這個蹺蹺板理論,再結合分佈的考量,我們就可以分析出莊家抬高或拉低賠率到底是為了什麼,也就能解出球了。

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本期推薦 :葡萄牙 勝

比分 1-2 2-3

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