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火影忍者手遊:新春鼬強度如何?如何玩耍才歡樂?

火影忍者手遊:新春鼬強度如何?如何玩耍才歡樂?新春鼬已經上線一段時間了,新春鼬的強度如何?強度還是可以的,但是在1980點券忍者還是能排排名次的,但是和以往的點券忍者相比較連招差,不穩定這是很容易就能看出來的。和泳裝小南的連招沒法比不是一個檔次上的,不過幸好技能傷害是真高,在一定程度上彌補了一下自己的不足。

火影忍者手遊:新春鼬強度如何?如何玩耍才歡樂?

新春鼬

新春鼬到底怎麼玩耍,反正不能花錢買來壓倉庫吧!不過壓倉庫是遲早的事,新春鼬的普攻全段打出也就兩套的事就出保護,最穩的就是4a,就是打出烏鴉特效就結束,反正4a普攻是能打多套的。全段普攻也就是在牆角能打多套,反正看著風魔手裡劍挺霸氣但是你就是不能經常搞出來,太容易出保護了,不過最後一段普攻還是有用處的,能躲掉一部分技能,還能用來調整位置重新發起進攻。

一技能完全就是曉鼬的兩個技能結合的產物,能抓霸體這個設定得給點個贊,這不奇拉比又成為弟中弟了,新春鼬的連招基本都是普攻和一技能穿插完成的,要是新增二技能百分百保護,短按分身突襲,長按天照,這就看情況選擇了,是遠端消耗還是硬剛都不虛任何忍者,說到連招新春鼬真的不如曉鼬連招舒服,雖然曉鼬經過多次削弱,所以新春鼬就別指望連招了,還是玩跑酷流吧。

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新春鼬

二技能說是神技也差不多,除了連招銜接,其他都好,反正拿來應對開始就放技能的是百分百好用,不過觸發二技能碰見會玩的也是百分百捱打,就抓剛現身的一剎那,一套技能下來也是挺疼,怎麼應對趕緊再點一下異性換位,這就是拼手速了,成了蹭點血,不成就是挨頓打,建議還是開始就走位吧,運用一二技能遠端消耗吧。用熟練了使用二技能躲個奧義什麼的還是不錯的,這個二技能的防反是真的很棒。

奧義還是不錯的,就是不能接技能,只能蹭豆來解決,如何蹭豆?這個和曉鼬有著異曲同工之妙,教程什麼網上都有了,就不多說了,大家搜搜看看就知道了。

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新春鼬

新春鼬缺點不能連招,後搖大,位移雖有但是不好用,奧義不能接技能,優點能抓霸體,技能傷害高,有防反技能。不過這個忍者還是能耍耍的,就是沒有宇智波一族標誌性的豪火球,所以給差評大家沒有意見吧!最後祝大家身體安康,春節快樂,百抽之內必出高招忍者!

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