文/靜海君
王者榮耀
體驗服7月8號
更新,本次體驗服的更新重點主要圍繞目前的節奏點——
暗信
展開。除了暗信的調整外,還有瀾和兵線的調整,具體什麼情況讓我們來看一下吧。
01
李信的調整
暗信這一波的節奏太大了,不調整一下看來是不行了。
⑴李信本次的調整
李信這次一共有四處調整,其中暗信兩處、光信兩處:
暗信的調整:普攻法球的效果從100%→50%,一技能的冷卻時間從8秒延長到10秒。
光信的調整:一技能和三技能的免傷效果從20%→25%。
⑵我對李信調整的看法
根據營地最新的資料,李信的勝率是
55.3%
,是所有對抗路英雄中勝率最高的,李信的勝率之所以能有這麼高,暗信絕對是居功至偉。
只可惜經過這次調整,暗信再出末世、電刀、冰矛的話,效果都會大幅度降低。雖然光信的免傷想有所提升,但是這絕對不足以彌補暗信的損失。
其實
暗
信這次能有這麼大的節奏,我認為最主要的功勞應該記給策劃,如果不是他們強行推出法球流裝備,暗信也不至於這麼強勢。現在不管三七二十一,直接削弱暗信數值,看似合理的同時卻隱藏了危機,畢竟後續法球流裝備如果再削弱的話,暗信就會徹底失去上場機會。
小結:暗信削弱,光信加強。
02
瀾的調整
瀾在體驗服已經有過很多次調整了,只可惜之前的結果策劃都不滿意。
⑴瀾本次的調整
瀾
在本次體驗服的更新中一共有兩處調整:
其一:為二技能新增一個命中目標就會回覆40+7×技能等級+14%額外ad加成的生命值。
其二:二技能強化普攻的傷害調整,等級加成從15→5,ad加成從70%→90%。
這兩處調整都是真正意義上的加強,沒有一點虛的。
⑵我對瀾調整的看法
在6月28號的體驗服更新中,策劃移除了瀾二技能的回覆效果,取而代之是新增了吸血效果;在體驗服7月5號的更新中,策劃又為瀾的二技能新增了70%的法球和精準效果。
再結合這次體驗服的調整,兜兜轉轉一圈下來,瀾迎來了史詩級的加強。如果這個調整能夠落到實處,瀾的勝率起碼會提升到52%左右(打個賭)。
小結:
瀾史詩級加強。
03
兵線的調整
策劃最近一直在調整兵線的移速,想透過移速來控制英雄的發育速度。
⑴兵線的調整一
10分鐘後中路兵線的移速調整:最高移速從400→450;增加時間從10-19分鐘→10-15分鐘。
10分鐘後邊路兵線的移速調整:最高移速從440→495,移速增加的時間從10-19分鐘→10-15分鐘。
在兵線的移速變快後,大家就會有更多的精力去支援,去打架,從而進一步增加遊戲的樂趣。
⑵兵線的調整二
關於兵線的第二個調整和兵線的收益相關:
弩車的基礎金幣調整,從66~81→66→73;
炮車的基礎金幣調整,從82→73。
為什麼要在這裡調整弩車和炮車的收益呢?最主要原因是前面加快了兵線的重新整理速度從而導致兵線收益變高。
04
問題修復
本次體驗服更新的最後是4個bug的修復。
這4個bug分別是:
關羽在衝鋒狀態下,音效會丟失;花木蘭有時候重劍無法切換輕劍;金蟬在牽引蒙恬士兵的時候會出現士兵脫離防禦形態;司馬懿的三技能在落地後有時候會在原地踏步。
第一個bug其實還好,花木蘭、司馬懿這兩個真的比較致命,畢竟在很多時候擊殺和被擊殺其實就是一瞬間的事。
文章的最後我做個大膽的推出,關於李信的調整應該會在下一次正式服的更新中同步過來,這次更新有可能是7月8號,也有可能是7月12號。
以上,我是靜海君,江湖不大,我們有緣再見。