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魔獸世界:60年代獵人輸出技能太少,學會這些技巧獵人才不會OT!

魔獸世界60年代獵人輸出技能太少,13秒一個瞄準,10秒一個多重,6秒的奧射和毒釘就是笑話。

射擊獵高興的話還可以打個驅散,除了起手階段瞄準、多重都觸發暴擊可能OT,斬殺階段就算獵人把鍵盤敲爛,不打擾亂絕對OT不了。60年代的LR就是一工具人,以前沒星星三角大餅這種圖示,集火目標就是打LR標記的。那時LR才是真正斥候,跟團LR必須記住FB地圖和110的路線,一般40人團最多也就4個LR,主要用途也就是打寧神。

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獵人的任務就是打標記,打寧神,假死分怪之類的,高階點的工程學獵人,團滅之後假死起來電一下治療,看能不能電活。一般都丟在死亡之組,偶爾來個德魯伊給加點福利血,多數時間自己打繃帶自謀生路。至於輸出,其實大夥對獵人期望不高。

獵人命中高,屬於開荒利器。獵人在前幾個團本里,是要卡CD假死的,而且假死抵抗只能平射等CD。

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射擊獵仇恨原來正常的,一個瞄準暴擊瞬間拉高仇恨,導致的ot。不過獵人單擼的dps根本比不上法師盜賊戰士,能ot感覺除了瞄準暴擊就沒別的可能了,而且假死是會抵抗的,逃脫也不一定成功。射擊技能共cd,瞄準接不上奧術因為一旦瞄準出去奧術冷卻,況且沒加成的奧術暴擊才400躲你不會想用奧術DPS的。就是瞄準多重,有小怪的時候就瞄準。況且以國服目前情況不玩也罷,反正三年前naxx就已經通了要回來也是去外服。

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獵人60級版本,團本就是個垃圾職業,到了naxx甚至可以一個獵人不帶(隨便找人上個小號獵人頂下即可),要輸出沒輸出,技能仇恨還很高,為了搶那點可有可無的dps開群怪,t還沒接手上來一個多重ot了,一個假死怪把治療全乾死了。懷舊服隨時都能OT,和血量沒關係,獵人沒有減仇恨天賦,只能不斷假死清仇恨。假死抵抗就要停止技能輸出,等下一次假死。

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60年代獵人很容易OT,玩LR都是等5秒再動手,一套技能放出去立馬假死,然後假死到了就用。有些LR為了資料好看,不用假死,因為假死耗藍也會停止自動攻擊,會少DPS。

比如玩DZ是平A,等幾秒再一套技能後馬上強潛清仇恨,後面也是慢慢砍,等能量快滿再用技能,不是狂按技能。SS也是一樣,先魔杖平A,過幾秒再慢慢丟技能,等T穩定了再打,時間長了研究一套不OT的極限輸出。

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正常操作的t,讓獵人全力輸出想ot都不可能。如果獵人打個boss都需要假死控制仇恨,那戰士刪號吧,也就打打mc了。獵人不管怎麼打,都不可能超過盜賊法師狂暴戰的仇恨

,斬殺階段這三職業最有可能開技能飾品全力輸出,輪得到一個獵人ot嗎?百分之十血獵人ot,不單單是t的問題,法師狂暴戰也不合格,因為他們沒有清仇恨的技能竟然能讓獵人先ot,對此你有什麼看法呢?

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