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《寶可夢》焰後蜥作為特攻手,難以成為核心,因為特性很難利用?

焰後蜥這隻寶可夢具有不少的對戰特色,首先是唯一的毒火屬性打擊面,且有著特性腐蝕,這個特性讓焰後蜥的毒系招式可以干擾到原本免疫毒系的鋼系,而且焰後蜥本身的配置也很明確的是走特攻輸出的,但是,焰後蜥卻很難成為對戰輸出核心,這其中是否是因為本身焰後蜥的種族值分配不好,亦或是很難把特性利用起來呢?本篇我們就來看一下焰後蜥這隻寶可夢,來看看這隻僅有雌性的寶可夢,在對戰中存在什麼長處以及短板吧。

《寶可夢》焰後蜥作為特攻手,難以成為核心,因為特性很難利用?

焰後蜥:屬性(毒/火)、特性(腐蝕/遲鈍)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

特性腐蝕其實蠻迷惑的。

焰後蜥的特性小二一直都覺得蠻膈應的,這是因為腐蝕這個特性雖然可以利用毒系招式讓毒系以及鋼系的寶可夢中毒,但是毒屬性攻擊招式依然對鋼屬性寶可夢完全無效,這個效果的不明確導致了這個特性如果不是特意走干擾的話很難有實質性的作用,但是焰後蜥在定位上又是屬於直接做輸出的型別,所以如果要配合特性走劇毒干擾之類的工作的話,本身就是個脆皮的焰後蜥很難達到和其它盾牌一樣的效果,總體來看特性有點難以搭配種族值的定位。

《寶可夢》焰後蜥作為特攻手,難以成為核心,因為特性很難利用?

焰後蜥本質上作為輸出手,雖然毒火的打擊面是比較獨特的,但是因為基礎特攻就只有111,所以不做任何強化直接打出輸出的焰後蜥的基礎力度十分有限,因此需要強化手段來進行配合,最常見的就是詭計強化,不過焰後蜥本身脆皮,這個屬性本身弱巖弱水還四倍弱地實在是太容易被直接打下場,因此焰後蜥很需要注重上場強化的時機,理論上來說,117速度的焰後蜥也可以走高速干擾的路線,不過純干擾有點浪費特攻,一般很少有玩家這麼選擇。

《寶可夢》焰後蜥作為特攻手,難以成為核心,因為特性很難利用?

推薦配招:汙泥炸彈/汙泥波+大字爆炎+劇毒+詭計

小二這裡推薦的是詭計雙攻搭配一個劇毒,劇毒的話主要還是為了強行和腐蝕特性攀上關係,可以利用劇毒來消耗毒系和鋼系還是很誘惑人的,特別是面對一些鋼盾,可以劇毒消耗直接讓對方沒有了站場的可能,所以焰後蜥的這個獨特的地方還是值得利用的,除此之外就是毒火的雙攻了,因為基礎特攻比較差,所以一般來說都考慮選擇爆發比較高的大字爆炎,不過如果詭計強化能上來的話,倒是也可以選擇比較穩定的噴射火焰,就看玩家個人了。

《寶可夢》焰後蜥作為特攻手,難以成為核心,因為特性很難利用?

好了,以上就是小二對焰後蜥對戰的一些個人補充了,焰後蜥對戰其實是有優點的,不過本身因為短板也多,還是看玩家操作吧。

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