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國產三劍:《仙劍》《軒轅劍》《劍俠情緣》,十年之後誰是經典

說到國產三劍,年輕的玩家會說:我知道我知道!仙劍古劍軒轅劍!

而老玩家就會跳出來說:不對!那要從我們2000年說起……

國產三劍:《仙劍》《軒轅劍》《劍俠情緣》,十年之後誰是經典

說到2000年,彼時大宇還在,姚仙和工長君努力耕耘,國產單機剛剛起步。《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《劍俠情緣》,一度被譽為國產單機之光。

由於每一作都帶個“劍”字,就有了“國產三劍”的名號。

大家對國產遊戲的市場充滿希望,認為這“三劍”,總有一款會殺向國際。

當時的《仙劍3》如火如荼,日本玩家自學中文去翻譯技能名字,感慨太特麼好玩了。

《軒轅劍》的深邃歷史觀讓老外拿著字典查大唐和大漢的歷史,直呼中華文化博大精深。

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《劍俠情緣》則另闢蹊徑,一路走著傳統的正經中國風。就連2003年的主題曲,都找的羅曉音與白夢。

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十幾年過去,物是人非。“三劍”變了,遊戲也變了。

從封神的《仙劍一》到被吐槽的《仙劍六》

仙劍系列最近的作品——《仙劍奇俠傳六》,憑斬獲了無數粉絲的差評。

有人說是因為仙劍六沒有“劍“,也有人說是因為遊戲開發的技術已經落後於當下遊戲行業的整體水平,從最佳化方面就能窺見一二。

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市面上所有主流顯示卡均無法穩定運行遊戲,而在玩家搬出價值高達十萬元的四路泰坦的顯示卡配置後,仍然發現,在最高畫質下,仙劍奇俠傳的遊戲幀數任然不到40。

而在遊戲發售兩週後1。0。3補丁的公佈,才讓大部分玩家能勉強運行遊戲,這也無法讓仙劍六甩脫“顯示卡齊瞎傳·泰坦隕落”這一蔑稱。

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仙劍六走到這一步,仙劍四之後主創團隊的出走為主要原因。

更換創作團隊後發售的仙劍五、仙劍六口碑持續下跌,對IP帶來了不可挽回的損失,想要彌補玩家受傷的心靈,於2017年5月宣佈立項的仙劍七,但在原主創制作的於18年底發售的古劍奇譚三的奇佳口碑的對比下顯得黯然失色。

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高開低走的《軒轅劍》

自從2020年10月29日上線 Steam 後,《軒轅劍柒》的總體評價從“特別好評”一路降低到現在的“褒貶不一”。

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曾經的《軒轅劍》,在世界觀與遊戲玩法上,曾經是三劍中的翹楚。

《軒轅劍叄外傳:天之痕》,在音樂、美術、劇情、遊戲性等各方面,現在回頭去看都挑不出任何毛病。

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每一代軒轅劍的故事背景都大氣磅礴,同時對於每個角色的刻畫也十分細膩到位,很容易就能讓人有代入感,難以忘懷。

可惜當《軒轅劍》開啟賣IP模式後,推出的手遊一款不如一款。

例如攜手網易推出的,讓無數《軒轅劍》玩家破口大罵的《軒轅劍:龍舞雲山》

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評分6。1的《軒轅劍:漢之雲》

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無論單機還是手遊,《軒轅劍》的口碑頹勢已經越發明顯,只有鐵粉的玩家在等待軒轅劍的下一次神作出世。

屢創新高度的《劍俠情緣》

自1997年第一代《劍俠情緣》問世以來,這個IP系列已經走過了近25年的歲月。

三代單機遊戲透過優秀的劇情、恰到好處的優美音樂、蕩氣迴腸的江湖氣概,斬獲了無數粉絲。

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在劍俠情緣一發售六年後的2003年,劍俠情緣系列毅然決然的投入網遊領域,釋出了劍俠情緣網路版。

這也是筆者提過的羅曉音製作的《情緣》所屬的遊戲——《劍俠情緣網路版》。

《劍俠情緣》系列,在很早的時候就開始走網遊的路線。它的網路版一直成為中國武俠遊戲的巔峰代表,從2003年到2021年,一直是執牛耳者。

因此,不懂事的年輕玩家會認為:《古劍》代替了《劍俠情緣》,成為新的國產三劍。

但只有國產老玩家知道,《劍俠情緣》是走了更艱難、但也更輝煌的另一條路——網路遊戲。

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在那個年代,門派,五行啟用,地圖等特色都十分吸引玩家眼球,而其主線背景宋金戰場更是讓玩家們狠狠體驗了一把為國為民的江湖俠客風采。

劍俠情緣網路版的成功,並沒有讓劍俠情緣團隊滿足。

2005年,劍俠情緣新作劍俠情緣ⅡOnline問世,其率先採用真人動態捕捉技術進行角色招式動作的設計,讓遊戲中每一招每一式都有據可依;首創的內外裝概念並推出了二十八萬餘種服裝搭配,更是解決了網路遊戲中裝備屬性與外形的矛盾,使玩家的個性得到了解放。

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2009年,在《劍俠情緣ⅡOnline》成功的基礎上,《劍俠情緣網路版3》悄然上市。

劍網三不光繼承了劍網二的諸多特典,更是憑藉地形植被渲染技術、場景光影特效等引擎特效來展現中國傳統武俠世界。

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優待平民的玩法和良好的社交氛圍讓大量的玩家自發透過創作劍網三的同人作品來表達對遊戲的喜愛,而這些遊戲同人又變成新玩家的吸引力和老玩家的黏著力反哺遊戲。

可以說,劍網三已經抵達了劍俠情緣這一遊戲IP的巔峰。

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2019年,由劍網三原班人馬傾力打造的劍網三IP手遊—《劍網3:指尖江湖》正式上線。在繼承了劍網三所有優點,例如劇情、陣營、戰場、競技場的基礎之上。增加了屬於《劍網3:指尖江湖》的獨有劇情和玩法。

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精美的二次元東方彩繪讓指尖江湖在同類產品傲視群雄;首創2。5D橫屏戰鬥也擺脫了以往遊戲AUTO加速玩家看小人的回合制的無聊模式;豐富的連招系統和格擋閃避反擊、破招等戰鬥機制讓遊戲打擊感異常豐富;而場景破壞機制,使得遊戲的可玩性與戰鬥觀賞性大大提升。

在運營兩年後的今天,《劍網3:指尖江湖》,早已擁有了一批屬於自己的忠實粉絲。

國產三劍:《仙劍》《軒轅劍》《劍俠情緣》,十年之後誰是經典

作為一處充滿人情味的江湖,《劍網3:指尖江湖》在6月11日迎來了自己的二週年,不論你是劍網三的老玩家,還是從沒接觸過劍俠情緣系列的新玩家,都可以在移動端感受下這個充滿魅力的武俠世界。

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