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DNF:紅眼是最早的輔C,能給隊友提供傷害,技能卻並不受待見

純C和34間的矛盾已持續多年,原本還期待週年慶職業平衡改版,能夠有所緩解,終究竹籃打水一場空。狂戰士作為“親兒子”職業,玩家基數龐大,純C中的代表者。但很多人也許不知道,在老版本的時候,紅眼實打實輔C,只是經過改動後,才成名副其實的純C。

紅眼是最早的輔C,能給角色提供傷害

為何說紅眼是最早的輔C?一路走來的老玩家才知道!當年公測之際,狂戰士就嶄露頭角,逐漸成熱門職業。雖說過去了13年,這一點並沒有變,也誕生至理名言“一代版本一代神,代代都有大紅神”。言歸正傳,早先狂戰士有一個技能,名字叫做“血氣分流”,應該部分玩家還有印象,而今早已經刪除了。

DNF:紅眼是最早的輔C,能給隊友提供傷害,技能卻並不受待見

來看一下“血氣分流”技能介紹說明,把施放者自身一定的HP給予一定範圍內的一名隊員,並增加該隊員的力量!

這就意味著,紅眼要給隊友輔助,必須先犧牲血量。

此外HP最大值的5%以一定比率,轉換成隊員的HP並增加隊員力量,效果持續一定時間。

DNF:紅眼是最早的輔C,能給隊友提供傷害,技能卻並不受待見

且學習“血氣旺盛”後,還可增加隊員攻速和移速,但減少隊員的防禦力!

不過,“血氣分流”技能,給自己使用時,可以增加力量,但不會恢復HP,不可以跟【暴走】技能效果重疊!

DNF:紅眼是最早的輔C,能給隊友提供傷害,技能卻並不受待見

紅眼是最早的輔C,從“血氣分流”技能中,已經得到證實。不光提供力量、攻速和移速,還可以加血量,同樣存在缺點,減少隊友防禦力!

“血氣分流”不受待見,最終被刪除

值得一提的是,當初“血氣分流”技能,雖能增強隊友傷害和功能性,卻並不受待見,刷圖組狂戰士時,都祈求別加這個buff!為什麼會這樣?

原因其實很簡單,減少70%的防禦力,並非開玩笑的,

怪蹭一下的話,血量能少一大半,生存能力偏弱。

DNF:紅眼是最早的輔C,能給隊友提供傷害,技能卻並不受待見

而今的地下城遊戲,吃藥劑不心疼,老版本不一樣,鍊金術師製作的都很珍貴!被加上“血氣分流”,防禦力那麼低,吃藥都來不及。甚至還會出現,有紅眼玩家故意加“血氣分流”,讓你在圖中被怪秒掉。

DNF:紅眼是最早的輔C,能給隊友提供傷害,技能卻並不受待見

舉個簡單的例子,當年打冰龍的時候,組隊帶個紅神,BOSS就快要血量清零,突然來個“血氣分流”,然後隊友沒了!一旁的狂戰士笑嘻嘻,補刀打冰龍BOSS,趕緊來撿東西。

因對紅眼輔助技能爭議頗大,在後續版本更新時,“血氣分流”技能刪除,“雙暴走”時代結束!

玩家基數龐大,對狂戰士照顧周到,刪除輔C弊端技能,也是情理之中。很多人沒經歷過紅眼“血氣分流”,認為這個職業,一直都是純C,實際上卻當過輔C,給隊友提供傷害和功能性效果。

總結

不過現階段的輔C,增益效果出色,對隊友沒有損壞。狂戰士“血氣分流”減少70%防禦,就算放到100級版本,打奧茲瑪團本同樣詬病較多,被怪擊中太難受!

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