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英雄聯盟手遊正式服開服在即,神還原,簡單細節,隨時隨地開黑

最近對於遊戲黨來說,最開心的事莫過於英雄聯盟手遊內測的開啟,小編敏銳地嗅到了手遊即將公測的好訊息。從一次公測初始,小編就積極參與,到最近的一次測試,以及2。3版本的更新,小編日夜奮戰,逐漸發現遊戲內容已趨近完善,遊戲已到了公測的時機。負責任地告訴大家,手遊絕對沒有讓諸位遊戲玩家失望。

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小編作為一名老英雄聯盟玩家,最大的痛就是聯盟只能在端游上操作,像坐地鐵、等位的時候,即使手癢也碰不到,而手遊的誕生恰好幫像小編這樣的深度玩家隨時隨地過把手癮。遊戲裡面的內容深度還原了英雄聯盟端遊,技能設定完全沿用端遊,在保證技能效果的前提下簡化了操作,更方便玩家連招。

其餘簡化細節體現在了段位機制上,手遊考慮到會吸引一大部分端遊玩家,這些玩家對前期的低段位得心應手,因而為避免玩家在低段位過於無聊,遊戲加快了低段位的晉升,直到到達鑽石段位後才和端遊一樣使用一致的100勝點晉級方式。大師段位後也和端遊一樣採用勝點排名方式,就算是新手也能融入。

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除此之外,手遊的裝備也十分還原,並在此基礎上做了一些最佳化。雖然現在手遊裝備還沒有端遊新賽季的神話裝備,但是後續應該會推出相應的神話裝備,在手遊中玩家們還可以體驗到現在版本中已經被刪除或者改動的裝備。這還不速速研究出裝,到時和小編一起激戰在峽谷。

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不光是這樣,地圖、符文等等都做出了一些更適配手遊的修改,降低了整個遊戲的難度,更方便玩家們入手,手遊版本真的可以實現英雄聯盟自由。

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