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DNF:6.21鬼劍“第五職業”2次爆料,固傷物理五妹,專屬柔化幻神

女鬼劍士第五職業爆料又來了,這一次策劃直接送出了五妹的傷害機制和型別。有的玩家說國服首發了?你在想peach,韓服首發是萬年不變的。TX就是個代理而已,老規矩直接上乾貨:五妹是物理固傷職業,還能柔化技能——收刀術,類似劍宗一樣?目前效果未知。韓服6。24版本就會上線體驗服。玩家就可以玩了。

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DNF:6。21鬼劍“第五職業”2次爆料,

1、專屬的柔化機制。會有[收刀術]柔化機制,使用[收刀術]柔化技能時,被柔化的技能剩餘攻擊力會結算在[收刀術]技能中。我猜是和征戰者一樣的戰戟猛攻一樣?這樣爆發能力更高了,實際上操作更加的繁瑣了。而且很可能帶來輸出時間的真空期。

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2、職業機制分析。太刀物理固傷,現在武器的獨立攻擊都是平衡的,不想物理和魔法傷害,所以不用擔心太刀的物理攻擊力低的問題。固傷職業又是一個適合平民玩家的職業。不過現在新出的改造系統,都不怎麼依靠玩家的增幅打造了。普通的玩家也能打出非常高的傷害了。

DNF:6.21鬼劍“第五職業”2次爆料,固傷物理五妹,專屬柔化幻神

固傷物理五妹,專屬柔化幻神

“地下城與勇士之小狐狸君愛談遊戲電競”第三千三百二十三期《DNF:6。21鬼劍“第五職業”2次爆料,固傷物理五妹,專屬柔化幻神》,這個職業的設定還是非常錯的,尤其是現在版本,玩家需要一個類似紅眼的職業,策劃其實也是按照這個思路設定的,固傷、太刀、爆發……看名字是刃影,模仿的是劍影,其實本質是紅眼的設計思路,追求的高速+爆發思路,策劃做得真是非常的隱蔽!老規矩搞快點,直接上本次大飛空時代活動的實測截圖展示:

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