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鬼谷八荒玩三天就膩了?重複性太高?捏人只是前菜!| 遊戲精選

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!

鬼谷八荒玩三天就膩了?重複性太高?捏人只是“前菜”!其實這遊戲最好玩的地方就是在於npc的互動,沒有固定的模式,都是根據自己的日常互動而定的!

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這遊戲我耗時最多的地方就是捏人。和追求老婆。結婚過後的互動,跟沒結婚是一樣的。有點失望。強烈要求更新結婚互動環節!這遊戲還需要繼續更新,現在測試階段。

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還有人說自己已經開始S遊戲裡的所有npc了,先騙她雙修,之後偷她,之後S了她,我覺得我已經人性泯滅了。這個遊戲只是載體,你想塑造什麼樣的角色自己說的算,打不過開掛,這不就是修仙之路。所以這遊戲比較火!

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有人說重複性非常之高,就是個半成品,看後續更新,如果實在想玩可以買。 其實網遊日常的重複性也非常高,61塊錢,把各種功法套路玩一遍,自己搭搭組合,耗個幾十小時對得起這價格了!

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我師傅被化神後期老怪殺了,我元嬰後期想渡劫發現化神未開放靠氣得我刪遊戲。還有人運氣好,主角的道侶是羽化境,她師父登仙境 最高境界了。

鬼谷八荒玩三天就膩了?重複性太高?捏人只是前菜!| 遊戲精選

其實這只是前期體驗版,如果全部完工,加上開放強大的工坊,應該還是不錯。 關鍵是,如果這個玩法題材能賺錢,可以刺激其他廠家來開發更好的類似遊戲。戰鬥系統就跟10幾年前幻想遊戲裡的一個打蟲子遊戲(名字忘了)的模式一模一樣!

鬼谷八荒玩三天就膩了?重複性太高?捏人只是前菜!| 遊戲精選

這個遊戲我第一時間入手4天玩了近20小時,和我最大的感受不是內容而是每天大批次的小更新幾乎不間斷,當然這未必是壞事起碼體現了開發者對於半成品遊戲的責任心。從內容來不外乎兩個字“刷”與“刷”,第一個刷是大量的刷圖從初遇怪物的新鮮到無限重複後的睏倦;第二個刷是不斷的讀檔再讀檔,刷屬性刷詞條,其實這個更吸引我。總好過的來說是值得一試的半成品遊戲,當然你可以選擇試試然後退款。

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