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國產機甲遊戲的高光,聯動最多的遊戲你絕對想不到

近幾年,我國手遊發展迅速,帶來龐大數量玩家的同時,吸金能力也是越來越強。就像是暴雪、拳頭這種國際大遊戲公司也要開發相關的手遊。正如那句話調侃的“現在這年頭誰還沒手機?”因此,各大遊戲廠商開始開發越來越多的手機遊戲。而在這一眾遊戲中,《機動戰隊大作戰》作為一個國內首款“鬥蛐蛐”機甲題材的遊戲,至今也有5年多了。

國產機甲遊戲的高光,聯動最多的遊戲你絕對想不到

可能很多人都沒有聽過這個遊戲,因為國內機甲受眾比較少,一直都是小圈子,也算是圈地自萌吧。圈子小的好處就是,也不用像其他遊戲一樣因為玩家數量多,所以引戰什麼的也會多,參考原神、王者榮耀就知道了。而《機動戰隊大作戰》的廠商遊戲公國原來在4399上有一款機甲類的flash遊戲,所以現在在運營的《機動戰隊》也算是遊戲公國的老本行了。看過《機動戰隊》聯動的遊戲和漫畫作品就知道,這個遊戲確實是純正的鋼鐵風,真正的鋼之魂。

機動戰隊聯動的作品大多數是和機甲有關的,這就讓這個本就是機甲愛好者聚集的圈子更加單純了。其實縱觀最近幾年的機甲遊戲,有好幾個都是剛開始運營的時候吸引了很多人,但是漸漸地,因為各種玩法、運營方式的因素,導致這些遊戲漸漸沒落了。本來機甲遊戲就是小眾,玩家大量流失,這些機甲手遊也算曇花一現。

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而五年了還在繼續運營的機甲遊戲機動戰隊似乎是個特例,在現在追求極致畫質的手遊裡,確實也是很奇怪。機動戰隊畢竟不是靠畫質來吸引機甲愛好者,真正能夠留住玩家的是那些帥氣的機甲立繪,是那些機甲作品的聯動,是各種機體機師配件搭配而來的玩法。正如鹹魚老玩家大叔我認為的,這個養成遊戲前期確實很累,但是當你自己靠自己認真搭配組出來的陣容過32-6的溼婆,過40-6的教皇的時候,你心裡肯定是很開心的。這才是我們玩遊戲的本質,透過自己的成長通關獲得樂趣,這個才是我們喜歡這款遊戲的原因。

說了這麼多,給新入坑的玩家介紹下機動戰隊聯動過的作品吧——

2018年4月聯動國內手遊《艾希》

2018年9月底聯動國內科幻漫畫《鐵鷗》

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2019年4月聯動《破邪大星彈劾凰》

2019年8月聯動《冥王計劃雷馬》

2019年12月聯動《機動奧特曼》

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2020年5月聯動《天元突破紅蓮螺巖》

2020年7月聯動《魔神z》

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2020年9月聯動《SSSS。古立特》

2020年10月聯動《超獸機神斷空我》

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2020年12月聯動《真蓋塔世界最後之日》

2021年4月聯動中航文化和《樂園追放》

2021年6月聯動《魔神凱撒》

2021年8月聯動《星際牛仔》

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