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不足7天營收破100萬美元,特工主題的《I Expect You To Die 2》好評在哪?

超級特工,歡迎回來!《I Expect You To Die》續作《I Expect You To Die 2》終於在8月24日(北京時間8月25日)攜全新的特工任務上線Quest、SteamVR、PSVR平臺。上線後不到一週銷售額便突破100萬美元,目前Steam測評顯示特別好評。

不足7天營收破100萬美元,特工主題的《I Expect You To Die 2》好評在哪?

圖源:Steam

遊戲體驗:奇葩陷阱,防不勝防

《I Expect You To Die 2:The Spy and the Liar》這款單人解謎遊戲,是2016年推出的熱門間諜風味VR益智遊戲《I Expect You To Die》的續作,玩家在遊戲中的任務是挫敗Zoraxis公司的邪惡陰謀。遊戲中的反派角色Zoraxis走經典邦德反派Style,試圖透過各種手段偷偷秘密接管世界,所採取的邪惡手段包括但不限於綁架國家元首、以毀滅性手段破壞世界。

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圖源:Steam

作為續作,《I Expect You To Die 2》提供了六個新任務供玩家體驗,每個任務對應全然不同的地點以及威脅生命安全的謎題與裝置。以Schlle Games在第一部中的調性,後期也許會更新發布免費DLC任務。

這款遊戲的重要特點之一是豐富的互動,能夠夠得上VR基礎互動大雜燴,囊括了包括弩箭射擊在內的一系列出人意料“殺人小妙招”。玩家想要活命,必須對周圍的環境保持十二分的警惕,一點點風吹草動、平平無奇的犄角旮旯都需要打起精神關注,確保自己手上的工具和線索準確無誤,同時,還要注意運用各自靈活(或者不靈活)的身體躲避攻擊。

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圖源:Schell Games

但即便做好了萬全準備,依舊防不勝防。有些“暗器”只能用奇葩來形容,例如爆炸的雪茄?再例如有毒的三明治?這些都會導致玩家“送命”重新開始關卡,透過血淋淋的教訓牢記到底哪些不能動。遊戲還包含一些反覆性的陷阱,玩家如果不長記性,會嚴重阻礙遊戲的進度,從而導致遊戲的積極性受挫。

遊戲中,玩家擁有一輛很酷的間諜車作為基地,遊戲的每項新任務都是從這個基地開啟。基地除了是玩家接收任務詳細資訊、瞭解遊戲進度的地方,同時也是自己的居家小天地,裡面塞滿了各種可以玩的物件,包括可以調控的收音機、迷你小冰箱、磁帶等等。每個磁帶都代表著一個新的任務,將磁帶裝入磁帶卡座可以開始新關卡或是返回上一個關卡。

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圖源:Schell Games

好玩的東西不只能在間諜車裡找到,玩家在解謎的過程中會也能發現許多可供偽裝的道具,用於裝扮和角色扮演。玩家透過找到所有偽裝並且穿戴在身可以解鎖新的任務成就。

不足7天營收破100萬美元,特工主題的《I Expect You To Die 2》好評在哪?

圖源:Schell Games

遊戲雖設有六個任務,但玩家本身不能攜帶任何東西,因此每個任務都屬於獨立的故事,玩家可以選擇重新體驗,但謎題通常只有固定答案,重玩的價值不是太大。

整個遊戲大概花了我2個小時,中間有一些時間花在尋找復活節彩蛋以及復活上。難度非常大的迷題只有少數幾個,如果掌握了通關技巧,大概5分鐘就可以完成一道關卡,但假如遭遇反覆的復活,花上半個小時通一關也有可能。

整場體驗下來,我的體會是續作與第一部的感覺相差很大(後面會具體寫到)。

卡通畫風並不減損沉浸感

《I Expect You To Die 2》中的世界極其豐富而充實,長時間停留在單個地點幾乎是一種可恥的浪費。從佈景、內建物品、工具到音訊設計,遊戲都在設法將玩家帶入虛構的國際間諜世間當中,即使畫風如此卡通、明亮,也不減損其沉浸感。在Quest版本當中,遊戲多數關卡都能提供足夠的紋理對比以呈現不同的視覺效果。最後兩個關卡略顯模糊。

遊戲大部分內容都是圍繞使用各種型別的小工具以及消除威脅生命安全的機器展開,直接互動並不是這款遊戲的優勢所在。比如拿起單個物品的過程相對繁瑣,物體有時候會以奇怪的方式卡在手上,例如一張背面有關鍵指示的地圖,迫使玩家不得不透過在兩隻手之間互遞來獲得完整的檢視。

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圖源:Schell  games

其實如果設計成用手握住一些物品時手會完全消失,可以更好地配合動態手部姿勢,獲得更為逼真的效果。相反,這款遊戲很大程度上是依靠隔空取物來操縱物品或拼圖,透過將手柄指向物體、使用3D游標透過扣動扳機來進行選擇,然後再使用拇指杆、觸控板或按鈕將其拉近或拉遠。

雖說如此,隔空取物作為這款遊戲設計的重要組成部分,在涉及物件互動時對沉浸感的影響並沒有想象中那麼大,儘管在選擇遠處的物體時會有點繁瑣,好在多數關卡的空間範圍並不大,在幾平米範圍內。

音訊設計也是遊戲的一個亮點,尤其配樂,雖然配樂對解謎的幫助微乎其微。遊戲開場,在轉向另一個邦德式開場時悲傷的小丑歌手“Puddles Pity Party”會進行演唱,恰如其分的配樂與舞臺形成完美的配合。除了配樂,遊戲也有一些小驚喜,比如其中一個角色由《星際迷航》當中的威爾惠頓配音。

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圖源:Schell Games

舒適度

與第一部相同,《I Expect You To Die 2》幾乎零運動,單坐著就能完成整場遊戲,所有互動幾乎都在視線前方,不需要去做任何為難的動作,最大限度的減少了VR暈動症。可以將它歸為《Job Simulator》這一類,適合新手或是可能對移動方案不熟悉的玩家。

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