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8個電競專案進入亞運會 《哈利波特》手遊霸榜數日 | 二次元的一週

題圖 / 哈利波特:魔法覺醒本文由ACGx原創,轉載請註明出處。

這是近期二次元世界發生的重點資訊

杭州亞運會八大電競專案公佈

近日,亞奧理事會官網刊文宣佈,共有8個電競專案成為2022杭州亞運會電子競技比賽正式專案,它們分別是:《AOV》(《王者榮耀》國際版)、《DOTA2》、《夢三國2》、《FIFA》、《爐石傳說》、《英雄聯盟》、《和平精英》和《街霸V》,專案所獲得的獎牌將計入國家獎牌榜。

從遊戲型別上來看,入選亞運會的遊戲專案分為MOBA類、射擊類、格鬥類、體育競技類和卡牌類。這其中,MOBA類遊戲共有4款,其它遊戲型別則各有一款。遺憾的是,沒有一款RTS遊戲入圍亞運會。

杭州亞運會將是首屆將電子競技作為正式專案並記入國家獎牌榜的亞洲運動會。據悉,杭州亞運會電競比賽將在位於拱墅區北景園生態公園內的2022年杭州亞運會電競場館舉行。

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《魯邦三世:卡里奧斯特羅之城》將在北影節上映

將於9月21至29日舉行的第11屆北京電影節,近期公佈了“北京展映”單元裡的多部電影佳作。其中不僅有宮崎駿首次執導的動畫長片《魯邦三世:卡里奧斯特羅之城》4K修復版,還有動畫電影《陽光怪男孩》《妄想代理人》《太陽王子霍爾斯的大冒險》《海底三萬裡》《航海王:強者世界》《航海王Z》《紅豬》《來自紅花坂》《回憶中的瑪妮》,以及記錄片《今敏:造夢機器》。

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獨立遊戲《煙火》將改編為影視劇

由拾英工作室開發、Gamera Game發行的國產驚悚解謎遊戲《煙火》,自今年2月發售以來累計銷量突破了30萬套。遊戲的製作人月光蟑螂也在近期公佈了訊息:《煙火》影視化即將正式啟動,近期熱播劇《掃黑風暴》的聯合出品方五元文化將負責《煙火》影視作品的出品和製作。

五元文化近年來參與出品了多部優秀的國產影視劇,除了近期熱播的《掃黑風暴》之外,還有《白夜追兇》《古董局中局》《隱秘而偉大》《瞄準》以及院線電影《“大“人物》等諸多作品,在相關領域擁有豐富的經驗和良好的口碑。

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《哈利波特:魔法覺醒》持續登頂暢銷榜榜首

9月9日,網易與華納兄弟互娛合作推出的正版授權改編手遊——《哈利波特:魔法覺醒》正式在App Store、安卓,以及Windows、MacOS全平臺上線,且支援多端資料互通。

上線前,遊戲在國內及港澳臺地區的預約量已超1500萬。9月7日預下載開啟後,遊戲登頂iOS免費榜,並連續霸榜3日。此番罕見的高熱度也延續到了開服日,部分伺服器出現五千多位“巫師”排隊的盛況,同日《哈利波特:魔法覺醒》正式登頂iOS暢銷榜後,一直位於暢銷榜榜首。

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52TOYS完成4億元C輪融資

近日,玩具品牌52TOYS宣佈完成4億元C輪融資,由前海母基金和國中資本聯合領投,中金資本旗下基金、新瞳資本、兼固資本跟投,泰合資本擔任獨家財務顧問。

據瞭解,本輪融資將用於研發彰顯“中國創造”的優質產品,打造中國本土的玩具品牌,建設中國收藏玩具生態,投資與孵化本土藝術家、設計師等。

52TOYS創立於2015年,隸屬於北京樂自天成文化發展有限公司,是集IP開發運營、生產製造、渠道銷售、市場推廣為一體的全產業鏈玩具品牌,與迪士尼、華納、吾皇萬睡、蠟筆小新、櫻桃小丸子等上百個國內外IP達成授權合作。

騰訊、網易等遊戲企業和平臺被中宣部、國家新聞出版署有關負責人約談

9月8日,中央宣傳部、國家新聞出版署有關負責人會同中央網信辦、文化和旅遊部等部門,對騰訊、網易等重點網路遊戲企業和遊戲賬號租售平臺、遊戲直播平臺進行約談。

約談指出,近段時間以來,中央宣傳部、國家新聞出版署先後釋出《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網路遊戲的通知》《關於開展文娛領域綜合治理工作的通知》,立足培養時代新人,堅持人民立場和群眾觀點,出臺系列重要管理舉措,得到社會各方面熱烈響應和積極支援,充分體現了黨和政府對未成年人健康成長的關心關愛。各網路遊戲企業、遊戲賬號租售平臺、遊戲直播平臺要提高政治站位、強化責任擔當,深刻認識嚴格管理、防止未成年人沉迷網路遊戲的重要性緊迫性,堅決將有關要求落到實處,切實保護未成年人身心健康。

約談強調,各網路遊戲企業和平臺要嚴格落實通知各項要求,不折不扣執行向未成年人提供網路遊戲的時段時長限制,不得以任何形式向未成年人提供網路遊戲賬號租售交易服務。要加強網路遊戲內容稽核把關,嚴禁含有錯誤價值取向、淫穢色情、血腥恐怖等違法違規內容,堅決抵制拜金主義、“娘炮”、“耽美”等不良文化。要自覺抵制不正當競爭,防止過度集中甚至壟斷,把重心放到推動科技創新、更好滿足人民精神文化生活新期待上來。要強化“氪金”管控,杜絕擅自變更遊戲內容、違規運營遊戲等行為,堅決遏制“唯金錢”“唯流量”等錯誤傾向,下決心改變誘導玩家沉迷的各類規則和玩法設計。要嚴格管理遊戲宣傳推廣,規範限制明星代言遊戲廣告,不得為違規遊戲提供推廣途徑。要加強遊戲直播管理,禁止出現高額打賞、未成年人打賞等情況。

中央宣傳部、國家新聞出版署將會同有關部門和地方加大督查力度,開展專項檢查,嚴肅處理違規行為;近期將上線防止未成年人沉迷網路遊戲舉報平臺,及時受理和處置問題線索,對落實不到位的企業,發現一起嚴處一起,確保防沉迷工作落到實處、取得實效。

泡泡瑪特領投兩點十分

近日,泡泡瑪特宣佈完成對武漢兩點十分文化傳播有限公司(以下簡稱“兩點十分”)的投資,這是兩點十分B+輪融資,泡泡瑪特領投,上市公司中文線上及遊戲公司鷹角網路也參與了本輪融資。

兩點十分成立於2007年,是一家以動漫IP研發、運營為核心的全產業鏈公司,管理團隊擁有多年動漫行業從業經驗。目前兩點十分累計出品發行作品40餘部,擁有《銀之守墓人》、《我是江小白》、《巨兵長城傳》、《璃心戰紀》、《秘寶之國》等多個優質熱門IP,內容涵蓋多個領域。兩點十分同國內外知名遊戲達成深度的數字CG合作,包括《英雄聯盟》、《陰陽師》、《明日方舟》、《王者榮耀》等。

兩點十分和多個領域的頭部公司如阿里、騰訊、萬達、網易、B站等保持著深度戰略合作。2017 年,兩點十分獲得阿里投資,成立了華中地區首支文化產業投資基金互娛基金, 目前已成功投資近30家中國文創行業上下游產業鏈公司。

對於這次投資,泡泡瑪特表示,潮玩IP天然具備很強的拓展與連線性,動漫影視是延長IP生命週期、讓IP更加豐富立體的方法之一。兩點十分是國內非常優秀的影視動畫公司,擁有全產業鏈能力,很期待未來的合作。

兩點十分表示,潮玩是兩點十分一直密切關注的領域,喜歡動漫的使用者不少也非常喜歡潮玩,期待未來可以和泡泡瑪特碰撞出更多火花,用優秀的作品為使用者帶來更豐富的娛樂體驗。

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