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英雄聯盟手遊:春季賽AD還是很爽的,屬性超模的各種裝備

遊戲《英雄聯盟手遊》,春季賽AD還是很爽的,屬性超模的各種裝備,這個版本,刪除了坦克和傳統法師,把下路二人組逼成掛件,全域性就是戰士和刺客在玩遊戲。作為一個ad選手,我感覺自己已經越來越邊緣化了,對線輸贏很難左右對局輸贏,你0-10青鋼影是一jio,10-0她還是一jio,沒差,反正你也刮不死她。

英雄聯盟手遊:春季賽AD還是很爽的,屬性超模的各種裝備

人人都是輸出,除了法師射手這雙c不是,人人都是坦克,除了坦克自己,人人都是吸血鬼,除了吸血鬼自己。目前的遊戲局勢:中野不能輸,上單不能崩,下路怎樣都行,線死沒關係,不給中野提款就算到位。很喜歡設計師的一句話,adc是新版神話裝備最大受益人。一看比賽,炸彈人打辛德拉。

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然後,10-0的ad和0-10的ad在戰士刺客眼裡沒差,可能誇張了,但是5-0的ad處理不了正常發育的戰士也是事實,兩件套ad被神分帶鞋子的青鋼影殺也很正常。s10很多adc兩件套甚至一件套都是有戰鬥力的,s11的adc也不能說沒戰鬥力,就是所有人都有輸出,除非雙c沒有,所有人都肉,除了雙c不肉。

英雄聯盟手遊:春季賽AD還是很爽的,屬性超模的各種裝備

春季賽版本的AD還是很爽的,屬性超模的各種裝備,多米尼克的傷害比無盡還高,上中野沒有一個能抗住AD的傷害。ad太強會導致四保一,導致比賽不好看,因為都在發育不打架, ad六神再打。只有削弱ad的作用才能讓比賽前中期頻繁打架。導致了ad工具人版本。我也喜歡玩ad,天肥刮痧,對面有位移戰士貼臉立馬暴斃。上單其實也挺邊緣的這版本。輕裝戰士如果崩了基本沒聲音團戰進場秒躺。坦克現在是狗都不玩了。重灌戰士體驗會好點,但是也很難帶贏遊戲。這版本能不能贏絕大程度看中野。

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最後,剛出的時候,ad確實無敵,鬼刀可以觸發海妖,然後被砍了。然後狂風之力粉墨登場,卡莎出這個就特麼離譜,亂秀,看到人就是一套狂風+收集者直接斬殺,然後狂風cd+一倍。然後又出了薩米拉,盾弓崛起,然後吸血又被砍掉了。還有破甲弓,剛開始的破甲弓太離譜了,誰還出無盡啊,哪邊ad憋出破甲弓打戰士坦克跟切菜一樣。

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