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音遊還有開發的潛能?觀賞功能的新增,是否有益玩家們之間的互動

隨著2。2版本的更新,相信很多玩家,都在第一時間,加入進各大活動當中。而目前最受歡迎的,應該就是鏡花聽世了,雖然只是簡單的音遊,但優雅的旋律,配合玩家們不停點選,還是挺有代入感的。不過既然出了有幾天了,那麼肯定是有一些玩法上的心得體會,是可以拿出來分享的,所以就讓我們一起來看看吧。

音遊還有開發的潛能?觀賞功能的新增,是否有益玩家們之間的互動

曲目和評級!

活動跟往常一樣,一共舉行七天,而每天都會開放一首新的曲目,還有新的合奏夥伴(建議加大力度)。

個人感覺這種設定,還是很不錯的,就拿當下的第五天,是以心海為主的“珊瑚宮下的深思”,曲子的整體非常好,讓人感覺有一位溫婉的少女,在自身身邊歌唱一樣(可以改行去做音樂了)

。所以還有玩家,為了符合這個意境,特意把神裡凌華換上來,與心海一起共彈(畢竟都是稻妻擔當大任的少女)。除此之外,每首曲目都有普通,困難,大師這三種難度,不過對於那些音遊大佬們來說,大師實在是太小兒科了(甚至還想填非常簡單)。只要順利演奏完後,官方還會根據最終積分,給出輕車熟路,餘音繞樑,聲動梁塵和高遏行雲這四個評級。

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演奏時的技巧!

然後就是技巧方面的內容,在演奏的過程中,螢幕上會出現音律點,只要等光圈縮小到合適的位置,進行點選才能拿到更高的分數(過程中切不可疏忽大意)。

對於這個時機,一定要把握好,而且連續點選正確,還會提高積分的倍率,這些都至關重要(最高是2.0倍)。除此之外,這次的鏡花聽世相比以前,還增加了長音的光條,玩家們需在提示時,長按使頭部光圈與音律點重合才行

,提前退出的話,同樣會被視為中斷哦(難度開始越來越高了)。建議玩家們第一次體驗的話,先跟著過關的方式走,等熟練之後,便可聽著音樂的節奏,給予正確的操作。

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需要調整的地方!

算上這一次的話,音遊型別的活動,官方已經出了兩次了,後續肯定還會繼續推出(要是能常駐就好了)。

不過目前的話,只能說光有一個雛形,還有很多地方,官方沒有除錯好。就比如曲目太少,聯機功能缺失等(要努力東西還有很多啊)。建議官方在後續,可以出個觀賞功能

,把玩家們之間精彩的演奏彙總在一起,這樣不僅讓玩家們之間互動起來,還可以讓新手玩家,更快的入手困難的曲目(大大加深了活動的可玩性)。

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總的來說,這次2。2版本的活動還是蠻多的,但玩家們一定要用心的體驗,畢竟從中能看到官方努力改動的結果,並且把獎勵積累到一起的話,還有益於後續的角色的發展,正好深淵這次的難度不好,稍加認真對待,還是能順利透過的,如果大家還有想要補充的,可以說出來,讓我們一起討論一下吧。

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