首頁/ 遊戲/ 正文

論決戰平安京撲稜蛾子掛件的可操作性

有些ban位是給對面的,有些ban位是給隊友的,想當初十六穀初來乍到,也是憑著一手【殊途】穩坐ban位,神秘莫測的傳送陣說不定什麼時候就給對面送了人頭。平安京玩家剛剛熬過“間諜竟在我身邊”,又迎來“如何讓你的射手以一敵二”的拔苗助長小教程。射手玩家沉思許久,覺得改行當個上路猛男為時未晚。

論決戰平安京撲稜蛾子掛件的可操作性

上個星期新入駐平安京的式神蟲師,身為首位掛件輔助,當然也和十六穀一樣擔得住這ban位的排面。極高的操作上限和極低的坑隊友下限,但凡不是雙排的下路二人組,大機率開局就要把雙克之拱手讓人。上單看了頭痛,中單聽了流淚,打野絕望地蹲在野區採靈芝,公屏唯有射手堅持和蟲師進行“親切友好”的交流。

論決戰平安京撲稜蛾子掛件的可操作性

目前蟲師雖然穩坐ban位,但玩家對蟲師的評價卻稍稍有些兩極分化。一邊痛罵蟲師掛在身上就不下來,射手自己打架自己抗,常常發生一屍兩命的慘劇。一邊深覺蟲師是馬上就要被削上分神器,畢竟【夢蝶】狀態無法選中的機制有著極為靈活的操作空間。

論決戰平安京撲稜蛾子掛件的可操作性

小編認為造成對蟲師評價差異的主要原因是射手和輔助的信任度的問題,當你的輔助掛在身上免疫傷害,什麼時候下來抗傷完全是未解之謎,射手肯定保險起見不敢對拼太狠。但蟲師的機制其實格外適合衝上去打架開團,像是在夢蝶狀態下的二技能【歸蝶】,為了觸發定身效果,疊【蟲痕】肯定是碰到的人越多越有利。但射手不對拼,或者打完一套就往後撤,蟲師【夢蝶】狀態1、2兩個消耗技能就根本碰不到人。

論決戰平安京撲稜蛾子掛件的可操作性

而蟲師【夢蝶】狀態使用一技能【驚蟄】轉變成【本我】狀態時,會對敵方造成範圍傷害和擊飛效果,銜接【本我】狀態下的二技能【穿花】,使敵方在短暫延遲後進入睡眠狀態,相當於兩輪控制,可以說為射手創造了足夠的輸出空間。三技能【蟲之護】的加速和觸碰敵方疊加護盾的功效也為蟲師自己預留了自保能力,再加上【夢蝶】時無法被選中的機制,蟲師可以說是隻要有隊友在身邊,存活率就相當高的祝系式神。

論決戰平安京撲稜蛾子掛件的可操作性

然而現實往往是蟲師跳下來了,隊友頭也不回就跑了。或是隊友快死翹翹了,蟲師就是不下來。當射手和輔助信賴度過低,自然操作就毫無同步性可言,而蟲師恰巧又是非常吃團隊合作的輔助,在如今路人局較多的平安京戰場上,吃個ban位也並不冤枉。

論決戰平安京撲稜蛾子掛件的可操作性

在蟲師之前的祝系式神裡,匣中少女其實也多多少少和蟲師受過同樣的待遇。蟲師的機制甚至比匣子更為射手的配合。叫上你的開黑的隊友吧,相信在足夠的配合與信賴的前提下,蟲師絕對是祝系式神裡的t0。

相關文章

頂部