首頁/ 遊戲/ 正文

幻塔四測正式開啟,多把武器一起使用,連攜系統最佳化後更爽了

本季的新番已經開播有一個多月了,高人氣續作和精彩的新作都層出不窮,如鬼滅之刃、國王排名、暗殺者等等。不過有一部新番可能被很多小夥伴兒遺忘了,它從開播之前一直到剛開播時,都因為華麗的製作成為不少UP主吹捧和剪輯的素材,現在卻變成了遺憾和可惜。

幻塔四測正式開啟,多把武器一起使用,連攜系統最佳化後更爽了

這部新番就是《宿命迴響:命運節拍》,有知名的MAPPA和瘋房子攜手製作,在畫面製作和戰鬥經費投入上極其誇張,可以說是絕對的佳作。但不知道是什麼原因,在動畫沒有任何問題的情況下,B站雖然買下了版權,但卻只更新了兩集,斷斷續續沒個定數。

幻塔四測正式開啟,多把武器一起使用,連攜系統最佳化後更爽了

不過宿命迴響還是在本季新番中獲得了極高的人氣,除了經費拉滿之外,可愛的女主珂賽特(或者說是“命運”)成為不少觀眾的新老婆。簡單來說可以將女主理解為日常時是可愛貪吃呆萌的金毛妹子珂賽特,戰鬥時則化身為高冷帥氣的白毛命運,不管是金毛和白毛都顏值拉滿。

幻塔四測正式開啟,多把武器一起使用,連攜系統最佳化後更爽了

此外,戰鬥時的命運則帥氣無比,特別是她手中的武器簡直讓人大開眼界,可以轉變成各種形態。對戰遠端敵人時有炮形態,近戰時又可以切換成刀,而在面對大型敵人時,刀似乎還可以再轉化成特殊型別的武器造成強大的貫穿傷害,威力更大,這讓不少觀眾直呼好帥!

幻塔四測正式開啟,多把武器一起使用,連攜系統最佳化後更爽了

像這種自由切換武器的戰鬥確實很爽快,比如在最近剛開啟四測的幻塔中也能辦到這樣的事情,讓不少玩家直呼好爽。在幻塔的戰鬥系統中有一個名為武器連攜的系統,就跟字面意思一樣是可以連續攜帶切換武器的意思,在戰鬥時大家可以攜帶好幾種不同的武器參與戰鬥,在應對不同的敵人時切換武器及時更換攻勢(實測不同屬性的武器對不同怪物造成的傷害也有差別)。

幻塔四測正式開啟,多把武器一起使用,連攜系統最佳化後更爽了

比如最開始主線劇情中的大戰時,進攻的敵人最開始是一些近戰的,可以用近戰武器應對;而到了後面,敵人變成了飛在空中的遠端,用弓箭應對會更好。在後續幻塔遊戲中還有很多機制多變的BOSS,這些BOSS可能最開始時近戰為主,到後面可能就會拉開與玩家的距離出現遠端攻擊,甚至還會召喚隨從幫助進攻,武器連攜搭配好使用就能事半功倍。

幻塔四測正式開啟,多把武器一起使用,連攜系統最佳化後更爽了

而且在這次四測中還可以看到,幻塔官方確實像之前直播時說的那樣,在戰鬥方面進行了再次最佳化。在整體戰鬥方面提升了流暢度,比如後搖和怪物受擊反饋的最佳化等,同時也增加了連攜技能的進度提示,這也在一定程度上降低了幻塔的門檻,讓大家可以很快上手,熟悉武器連攜的戰鬥模式。

幻塔四測正式開啟,多把武器一起使用,連攜系統最佳化後更爽了

幻塔四測正式開啟,多把武器一起使用,連攜系統最佳化後更爽了

各位小夥伴兒們,你們想試試幻塔的武器連攜戰鬥嗎?說不定還能在遊戲中捏個珂賽特哦!

相關文章

頂部