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王者榮耀:對抗路如何處理好帶線和支援的矛盾?這一點不可不懂

對抗路這個位置,在當前的王者榮耀裡可以說是越來越受歡迎,在本賽季我自己也是主玩對抗路,因為每個賽季我都會強迫自己換一個分路去玩,這個賽季來到了對抗路,第一感覺就是這個位置越來越受歡迎了,這一點從經常拿不到位置就可以看得出來,之前的對抗路是相對冷門的。

其次就是我發現不少玩家在玩對抗路的時候,都不知道怎麼去處理好帶線和支援的矛盾,帶線的話你就支援不了,支援的話,那麼線就沒人帶,所以經常為此煩惱。

王者榮耀:對抗路如何處理好帶線和支援的矛盾?這一點不可不懂

對抗路這個位置一直都有帶線的任務,而知道怎麼處理好兵線的話,那麼打贏就直接有兵線可以推塔,而且還能牽制對手,形成多打少的情況,那麼就更容易獲得勝利,如果不會處理兵線的話,你會發現打贏了也沒用,反而自家的防禦塔卻被推掉了,那麼具體該怎麼辦呢?

首先你要明確一點,也就是自己所使用的英雄是否具備比較好的帶線能力,對抗路這個位置的英雄種類是比較多的,有些英雄是專門為了帶線而生的,而有些英雄的帶線能力卻非常差,所以選擇的英雄也會影響到你的帶線和支援。

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以程咬金為例,這就是一個帶線英雄,甚至可以一直帶線而不參團,這就是程咬金,他的帶線速度雖然不是最快的,但是他的牽制能力卻是數一數二的,同時當他的生命值比較低的時候,物理攻擊力卻非常高,出了電刀或者極影的時候,推塔的速度也非常快,反而程咬金沒有人和的控制技能,參團的效果比很多英雄都要差。

所以如果當你選擇了這類英雄的時候,那麼帶線為主,參團和支援為輔,不過像呂布這樣的英雄,那麼中後期你就要以支援和參團為主了,而不是自己一個人單機。這是從所選英雄的角度來進行分析。

王者榮耀:對抗路如何處理好帶線和支援的矛盾?這一點不可不懂

但不管你玩的是什麼英雄,你都是要處理兵線的,也經常會遇到這些情況,你在處理兵線的時候隊友卻打了起來或者準備接團,那麼這個時候你是先帶線好呢?還是果斷支援,這就成為很多玩家在玩對抗路時的最大問題了,但你需要對不同的情況進行不同分析。

比如已經打了起來,那麼距離不是特別遠的話,一定是要先支援為主,而不是眼饞面前的幾個兵而錯過了最佳的支援時機,這是不對的,很多時候少了你就是打不過,但有了你就是能打贏。

王者榮耀:對抗路如何處理好帶線和支援的矛盾?這一點不可不懂

但是在還沒有打起來的情況下,更建議大家先處理好兵線,為什麼呢?你可以發撤退訊號,然後先把兵線帶過去,帶過去的同時支援隊友,並且發起進攻訊號,只要隊友能留住人,經常都是多打少的機會,因為對手會有人回防去處理兵線,而哪怕對手不回防,是滿人的情況,就算打輸了,對手也沒兵線可推塔,甚至對面的防禦塔還會被兵線給推掉。

而且訊號也要靈活運用,不是說等隊友要打的時候你再發撤退,而是當你準備去帶線的時候就該發撤退了,等你帶完線準備支援隊友的時候就可以發進攻訊號了。

王者榮耀:對抗路如何處理好帶線和支援的矛盾?這一點不可不懂

不過也會出現另外一種情況,那就是我們在帶線的時候,對手直接過來抓自己,那麼當人數超過兩個的時候,你就要發起進攻訊號提醒隊友,如果只有一個的話,那麼你就要儘可能快速地清理兵線然後支援隊友,這也會產生人數差,如果對手猶豫,選擇先清理兵線的話,那麼正面就是多打少。

當然,這些都是建立在你和隊友只相鄰一條線的情況下,如果是隔著中路的話,比如你在上路隊友卻在下路,那麼這個時候你想都不用想,除非你是關羽這種可以快速轉線的英雄,不然都是以帶線為主,哪怕隊友已經打起來了,你此刻最好的選擇就是帶線讓對手回防,或者帶完線轉中路去斷兵線。

王者榮耀:對抗路如何處理好帶線和支援的矛盾?這一點不可不懂

很多玩家都覺得對抗路是一個比較混的位置,前期對線也不需要怎麼支援,隊友打得好就能贏,隊友打得不好就會輸,這種想法我是不認同的。

從帶線的角度來看的話,你就可以透過自己去創造出多打少的機會,這其實就是無形間在起著不凡的作用,這是資料看不出來的作用。更別說對抗路在前中期帶了懲擊還能持續不間斷地反野和控龍,在有了傳送點以後還能頻繁進行支援,說對抗路混分的,不是段位低就是沒有真正玩懂這個位置。

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