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爐石傳說:說好的限制過牌,怎麼還會出這張卡?一費過五就離譜

提起現在的快攻,各位第一時間會想到什麼?強大的節奏能力,無與倫比的前期爆發傷害?對於老九來說,衡量一個快攻卡組是否足夠強勢的唯一判斷便是這套卡組是否擁有強悍的過牌能力。從上古的動物園開始,凡是排得上號的快攻卡組必定要有相應的過牌,在設計師大力限制過牌的如今,還會有些過牌利用奇特的機制成為漏網之魚。

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最初的過牌還嚴謹地遵循著奧術愚蠢的3費過2的標準,大哥魚,空氣栽培都算是在特定卡組中比較優質的過牌,但不知何時起,過牌便成為了某些強勢卡組的專屬,最近為大家熟悉的莫過於之前的法術德了。真菌寶藏的出現完美打破了環境中的過牌機制,2費過3,肉眼可見的超模。它的奇特機制在於並不是直接抽取而是定向抽取法術牌。

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第二張過牌則更加離譜,如果說真菌寶藏的強勢是環境所造就,那莫瑞甘的靈界就是各個快攻術士通用的神卡。真正的神卡是不需要受環境限制的,強如巫妖王到了狂野依舊無人問津,但靈界卻憑藉著一費過三的恐怖過牌速度牢牢佔據快攻術士的核心位置。自殘術,棄牌術,機克術,凡是賽馬都能塞進去一張。

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原本以為這就是過牌的極限了,萬沒想到最新的通靈學園的盜賊新法術再一次重新整理了老九對於過牌的認知,潛行者職業史詩卡,秘密航程(暫譯),效果是一費將你的手牌替換成為牌庫中的其他五張卡牌,下回合再換回去。換句話說當盜賊手裡只有這一張卡的時候,相當於一費直接拉了五張手牌。

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從上述卡牌中不難發現,雖然設計師一直致力於限制真正的過牌體系,但似乎正在想辦法透過特殊機制把過牌補充回來,這樣做的好處是既不損害快攻的利益,又能對OTK的自閉做出整頓,大家都有得玩,各位朋友覺得這種思路怎麼樣呢?

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