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元氣騎士:扶不起的阿斗,從橙武登場,便開啟了它的“恥辱”之路

導語:扶不起的阿斗,在一般情況下是用來形容一個令人失望的人,也表示沒有發展前途的事情或者人。當我們對一個人或物感到失望,或者是覺得他不求上進的時候,我們可以開玩笑的說,這個人是扶不起的阿斗。當然這句話並沒有太多的貶義,只是用來表達自己對現狀的一種無力感。

“碧海潮生龍影現,石岸蕭落一曲長”大家好!我是元氣老騎士:遊戲宅。

元氣騎士:扶不起的阿斗,從橙武登場,便開啟了它的“恥辱”之路

而我們本期就以“阿斗”這個典故為主題,和大家聊一下發生在遊戲領域中的那些事。

要問在當今手遊領域中哪一款遊戲最好玩,那麼答案一定眾說紛紜,因為這本身就是一個很難回答的問題,畢竟每個人的審美觀念存在差異,在眾口難調之下,沒有哪一款神作能夠打動所有人的心。可如果將問題更改一下,改成在當今人氣最高的手遊是什麼?那麼答案就十分顯而易見了,因為大家可以不假思索地喊出它的名字,那就是《王者榮耀》。

元氣騎士:扶不起的阿斗,從橙武登場,便開啟了它的“恥辱”之路

那麼這裡為何要和大家聊起這款經典MOBA遊戲呢?原因無他,主要是借遊戲中的冷門英雄“劉禪(阿斗)”來開篇點題罷了。

阿斗在MOBA遊戲中的表現雖然不算弱勢,但其技能機制也算不上高階,而且在高階排位中也很難看到它的身影,或許他並沒有像典故中那般扶不起,但還是被很多玩家所不待見。所以老宅覺得此時的他,真的和《元氣騎士》中的一件“神器”有著諸多相似之處,都是有神器(皇帝)的名,卻沒神器(皇帝)的命,就算是花費大量時間來培養,結果依舊是不盡人意。

那麼此時問題來了:在這件武器身上究竟發生了怎樣讓人感到失望卻又無力改變的事情呢?那就是要從一件融合型橙武的登場,來開啟它的“恥辱”之路。

元氣騎士:扶不起的阿斗,從橙武登場,便開啟了它的“恥辱”之路

01

神器+強勢=垃圾?

在《元氣騎士》這款手遊中,武器的種類共有近400種之多,如果按照白、綠、藍、紫、橙、紅來排列,那麼各種裝備的表現自然有強有弱。可要問在所有裝備中老宅最青睞的,那麼紫的等級的“電弧手裡劍”絕對要算一個,因為凡是拿到它的時候,通關真的可以說還是如探囊取物般簡單了。

而另一件同屬紫色等級的武器雷電戰錘,雖然無法和前者共稱通關保證,但僅憑實戰中的表現也可以稱得上的是強勢二字了。

元氣騎士:扶不起的阿斗,從橙武登場,便開啟了它的“恥辱”之路

可誰又能想到,就是像“電弧手裡劍”和“雷電戰錘”這種強勢與實力相結合的武器,在融合之後居然會變成一件讓人哭笑不得的“神器”,而且這一件神器的表現真的是有神器的名,卻沒神器的命。因為它就是:宙斯之矛,一把來自古希臘神話中神王宙斯的專屬武器。

不論是《元氣騎士》中的高階橙武還是擁有神王宙斯的專屬加成,這件武器只要登場,都會自帶一種讓人感到信賴的感覺,但是這次涼屋遊戲卻真的辜負了大家的信任。

元氣騎士:扶不起的阿斗,從橙武登場,便開啟了它的“恥辱”之路

02

嚴重缺陷

宙斯之矛的攻擊模式和神話故事中幾乎一致,是以投擲為主要攻擊方式,而且會觸發雷電之力。但這種貌似神罰一樣的攻擊方式,在《元氣騎士》中卻成為“花裡胡哨”的代名詞。先是作為投擲武器對敵人只能造成區區6點傷害,再是隻有同時投擲多枚宙斯之矛才會觸發它的連鎖傷害,這對於快節奏的元氣地牢來說,幾乎並沒有多少“卵”用,。而更讓人無法忍受的是,宙斯之矛在對戰BOSS的時候傷害極低,簡直和它的前身“電弧手裡劍”沒有絲毫可比性,簡直就是橙武領域的垃圾。

元氣騎士:扶不起的阿斗,從橙武登場,便開啟了它的“恥辱”之路

那麼滿配是否能拯救這件橙武呢?

結果一目瞭然,如果能靠上圖中的天賦技能得到質變,老宅就不用拿“扶不起的阿斗”來形容它了。所以老宅奉勸大家別浪費這個時間了,還不如趕快結算重開一局來的爽快。

好了,以上就是本期的全部內容,若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,那麼諸位少俠,咱們下期再見。

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