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原神:深淵12-1海亂鬼太難?手動聚怪要學會,一定要壓“血線”!

稻妻版本的深淵,絕大多數玩家的統一評價就是難。各種討論稻妻深淵難度提升多少,有多麼的難打。但是個人感覺到稻妻的深淵不是難,而是較為極端有個傷害門檻。敵怪血量機會翻倍,而且不吃聚怪。因此傷害不夠的玩家,是非常非常難打的。但是如果玩家練度高傷害夠,那這期深淵反而不算太難,沒有什麼噁心的機制(無相火也能保持“熄滅”狀態,然後爆發帶走)。直接用傷害推過去就行了,傷害不夠基本上無法滿星。這就是傷害門檻,讓不少玩家折戟在這次的稻妻深淵。

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12-1上半的難點!

而玩家覺得稻妻深淵最難的部分,應該就是這期深淵的12-1了。尤其是上半間,清一色的稻妻本土敵人。傷害高,血量厚,還不吃聚怪。導致很多玩家打不過,打過了也很難滿星。上半間有兩波敵人,第一波是三個野伏眾。難度還不算太高,擊殺後的第二波敵人才是關鍵。

雷屬性和火屬性的兩個海亂鬼,也是12-1上半間的重點難點。本來海亂鬼一刀傷害就非常疼了,兩個海亂鬼反應一下基本當場暴斃。而且據說深淵中的海亂鬼,血量足足有五十萬。

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手動聚怪注意招式!

要打好深淵12-1上半,拉扯是肯定需要足夠好的。

儘量往地圖邊緣移動,將兩隻海亂鬼吸引到場地周邊。這樣可以達成手動聚怪,可以對敵人集中進行輸出,而且對敵人的進攻也能做出更有效的應對。

兩個海亂鬼的傷害不要硬吃,能躲就躲。

尤其要注意海亂鬼的三個技能,重斬,居合以及衝鋒,這三個技能傷害很高,對玩家的威脅非常大。實在感覺不行了,可以利用大招無敵幀。

反正這期深淵十二層的地脈異常,可以在短時間內獲得大量充能。把握好地埋效果的切換節奏,以及大招的冷卻就行。

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壓血線同時斬殺!

將兩個海亂鬼聚在牆邊,還有一個非常重要的作用。讓玩家雨露均霑的打傷害,儘量將兩個海亂鬼同時擊殺。這兩個海亂鬼直接還有特殊機制,類似劍鬥綺譚中的兩個劍鬼分身。

如果先擊殺了其中一個魔偶劍鬼,另一隻魔偶劍鬼會立刻獲得強化。瞬間回覆50%的血量,而且進入狂暴狀態。傷害變沒變高不太清楚,但是剩下的這個海亂鬼將不受控制,非常的難處理。所以玩家要做的,就是聚怪然後同時壓低兩個敵人的血線。然後留一個大招或者傷害技能,將兩個海亂鬼同時斬殺。

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這一關陣容方面沒什麼推薦,還是按照之前正常的深淵陣容就行。推薦的元素是火,冰和水屬性。水屬性就是以公子代表的陣容,火屬性就是以胡桃和香菱為主的陣容。冰屬性則是以甘雨和神裡綾華,兩人為主力的陣容。相信玩家也都知道,這些角色有哪些配隊。但還是那句話,練度和傷害一定要夠,不然打著太難了。

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