這個月,對《英雄聯盟》的玩家們來說,無疑是幸福的。
11月7日,在冰島雷克雅未克,EDG戰勝強大的韓國對手DK後,成功將英雄聯盟S11總決賽冠軍收入囊中。
一時間,全網沸騰。電子競技的激情與魅力,深深感染著每一位粉絲。
同一天,籌備長達六年之久的動畫劇集《英雄聯盟:雙城之戰》,也在萬眾期待的目光下揭開了神秘的面紗。
國內在騰訊影片獨播,海外在Netflix上線。
燃、炸、酷,是它留給我的第一印象。
從精美絕倫的美術畫風,到扣人心絃的情感線索,《雙城之戰》用根植於遊戲文字基礎的獨特藝術氣息,徹底征服了所有觀眾。
“腔調十足,質感上乘,細節拉滿!”
豆瓣上,平日裡“苛刻”的影評人,紛紛甩出清一色的好評,讓它輕鬆拿下了9。2的超高分。
上線不久,《雙城之戰》就在Netflix上成功登頂,收視率比此前爆火的《魷魚遊戲》還要高出一大截。
IMDB評分9。5,爛番茄新鮮度100%!
作為《英雄聯盟》推出的首部動畫劇集,它憑什麼一鳴驚人,斬獲如此佳績?
下面,我們便細細道來。
01雙城之戰
英雄聯盟擁有一個完整的世界觀,包含13方勢力,156個角色。
要想將其改編成一部9集動畫劇,勢必在角色、線索上有所取捨。
於是,這部劇便捨棄其他部分,重點在“雙城”上做文章——皮爾特沃夫和祖安城邦。
雙城位於瓦羅蘭大陸南部
曾經的雙城,是一座團結和諧的進化之城。
但運河的開通,卻讓祖安城邦淪為了發展中的犧牲品,權貴紛紛轉移到皮爾特沃夫生活,把被拋棄的平民留在祖安城邦苦苦掙扎。
兩座城既有千絲萬縷的聯絡,又有隻可意會不可言傳的衝突。
上城皮爾特沃夫,簡稱“皮城”,坐落於懸崖之上,是一座充滿蒸汽朋克氣息、以科技發明聞名世界的完美烏托邦。
這裡流傳著一種名叫“海克斯”的神秘寶石,可以驅動魔法,改變未來。知識和貿易充斥在這座文明之邦裡,讓這座城市變得愈發輝煌偉大。
底城祖安,位於峽谷之中,是一座藏汙納垢的危險之城。
暴力和犯罪層出不窮,地下幫派控制黑市交易導致物價飛漲,而上層執法者的暴力監管則讓民眾怨聲載道。
一種名叫“微光”的神秘藥物在陰影裡悄然誕生,把底城變成了活生生的人間地獄。
兩座城市在畫風設計上有著明顯的反差。
上城建築多以亮色為主,色彩飽和度高;底城建築多以暗色為主,骯髒、混亂、魚龍混雜。
上城鏡頭多以特寫、中近景為主,突出人物以自我為中心、人與人之間彼此疏離;底城鏡頭多以群像、遠景為主,暗示群體之間的抱團取暖。
這種色彩鮮明的“雙城”設計,不僅帶出了截然不同的視覺風格,而且增強了故事上的矛盾性:高潔的上城,也會有冠冕堂皇的罪惡產生;低賤的底城,也可以孕育出不甘墮落的反抗之花。
和分庭抗禮的雙城一樣,劇中的核心角色大多也是兩兩對應的二人組。
範德爾和希爾科,曾是並肩作戰的戰友,一起反抗過上城。
但流血事件發生後,他們卻踏上了不同的道路。
“黑獵狗”範德爾主和,以安撫人心為己任;希爾科主戰,以復仇、挑起戰爭為目的。
範德爾VS希爾科
底城中,蔚和金克絲,是範德爾收養的一對姐妹。
但一場激烈的衝突,卻讓她們走向了分道揚鑣。
此後,金克絲被希爾科收養,在黑化的路上越走越遠。而心懷正義的蔚,則拼盡全力,試圖將充滿羈絆的妹妹重新拉回身邊。
蔚VS金克絲
上城裡,傑斯和維克托是一組患難與共的科學家。
幼時見識過“神蹟”後,傑斯成了魔法的堅定追隨者。
在維克托的幫助下,他們共同創立了“海克斯科技”。
但不同的開創理念,卻讓他們走上了不同的道路。
第5集用一段蒙太奇鏡頭,為他們後來的反目成仇埋下了伏筆:一邊,傑斯和議員梅爾在翻雲覆雨;另一邊,維克托在矜矜業業地研究海克斯水晶。
根據劇情走向來看,後期維克托很可能會成為剝奪人性的機器先驅,而傑斯則會成為維護人性的人類守護者。
傑斯VS維克托
新發明在整個世界掀起了巨大的變革,兩座城市之間的矛盾也愈演愈烈。
與此同時,幾組人物的救贖和解、反目成仇,也為全篇增加了更多的戲劇性。
時代風雲與人物情感互相交織,將全劇的可看性整體拔高了一個層次。
目前,就已經更新的前6集來看,《雙城之戰》的敘事結構顯得頗為工整,套用了傳統的三幕劇結構,每三集結束,就會迎來一個小高潮——
前三集清晰地呈現了金克絲與蔚的反目成仇、傑斯與維克托的科技起源,中間三集講述了金克斯與蔚的再度重逢、傑斯與維克托的潛在分歧。
02畫風璀璨
除劇情細膩、經得起推敲外,《雙城之戰》的質感同樣不容小覷。
該劇由和拳頭遊戲長期合作的法國知名動畫公司Fortiche工作室製作。
Fortiche之前操刀的《登峰造極境》《Pop/Stars》,都是播放上億、席捲全球的大熱作品。
該劇的大多數場景都由手繪完成,畫面觀感非常細膩。得益於手繪的輕重得當,畫師可以在場景中更好地突出重點,不必事無鉅細。
Fortiche很擅長創作真實系原畫,再將3D人物放入其中進行渲染。儘管工作量浩大,但成本要比全3D低得多。
此次,創作《雙城之戰》,Fortiche不但運用了世界頂級的“三渲二”技術,而且還親手繪製了7000多個鏡頭和數以萬計的手繪原畫,呈現出了與遊戲CG相媲美的奇幻場景和人物細節,實現了普通動畫作品未曾達到的高度。
比如,下面這個揮拳中汗珠低落的細節,就被處理得十分生動。
又或者,下面這個打鬥場面,出拳一氣呵成,將力量感和速度感描畫地極具衝擊力。
畫面走心,音樂亦不落下風。
音樂一直是拳頭遊戲的強項,時常被玩家戲稱為“一家被遊戲耽誤的音樂公司”。
這一次,《雙城之戰》的全球主題曲,找到了格萊美得主夢龍樂隊演唱。夢龍和拳頭是老搭檔,曾演唱過2014年英雄聯盟全球總決賽演唱的主題曲《Warriors》。
而中文主題曲《孤勇者》,則由陳奕迅演唱。
除此之外,《雙城之戰》還做了一個十分瘋狂的嘗試——一共9集,每集擁有一首專門的主題曲。
所以,說《雙城之戰》是一部走心之作,完全實至名歸,毫不誇張!
03英雄的奧義
僅在今年10月,全球共有超過一億八千萬名玩家,玩過以《英雄聯盟》宇宙為設定的遊戲。
《英雄聯盟》帶來的樂趣和思考,正在年輕群體中不斷蔓延。
雖然是遊戲改編,但《雙城故事》本身,卻並不存在觀劇門檻。
就算沒玩過《英雄聯盟》,也會輕而易舉地被它的畫風、故事、打鬥場面所深深吸引。
同時,在情懷向上,它還為老玩家埋藏了很多彩蛋。
比如,黑巷裡的石甲蟲,對應了遊戲裡常見的野怪;窗臺上的小蛋糕,對應了遊戲裡皮城女警凱特琳的技能之一;金克絲的爆炸嗜好,對應了遊戲裡的“E技能”等等。
《雙城之戰》既是《英雄聯盟》在IP延展上的一次重要探索,也是未來《英雄聯盟》影視化的重要開端。它用最為直觀生動的方式,重塑了關於《英雄聯盟》的宇宙觀和價值觀。
就主題來看,《雙城之戰》真正想講的,其實就是一個追求真理正義、改變世界的熱血故事。
哪裡有壓迫,哪裡就有反抗,被上城壓迫的底城,孕育著反抗的血液。科學改變世界,科學鍛造未來,潛心研究的上城科學家,肩負著艱鉅的使命感。
無論是宏大的世界觀,還是積極的主題,迭起的懸念、羈絆的情感……都讓人分分鐘上頭。
它們彙集一處,共同導向了一個共同的真理:英雄聯盟宇宙,未來可期!
希望,接下來,它能再接再厲,給我們帶來更燃的劇情和更帶感的人物故事!