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英雄聯盟手遊的建模,可以直接拿來做動畫

英雄聯盟手遊超燃測試已經正式開測啦,大家都拿到期待已久的測試資格了嗎?

因為遊戲開測的原因,許多大神玩家開始了對英雄聯盟手遊的同人創作,透過文案、圖畫、動畫等方式,來表達他們對英雄聯盟的熱愛。說起遊戲的同人創作,自然不得不提動畫CG這一型別,肯定有不少小夥伴都覺得動畫CG是製作者一個個去製作英雄模型與場景,拼接在一起製作而出的吧!

其實仔細想一想,如果每個模型都是動畫作者去製作,光是時間成本就已經難以想象了,更別提再加入動畫劇情等元素了,所以大多數同人動畫CG,都是依靠遊戲官方提供的建模來進行的!

英雄聯盟手遊的建模,可以直接拿來做動畫

不過大多數遊戲的人物建模,都是單純的為遊戲服務的,許多同人作者只能夠拿到一些基礎的人物模型,後期還需要自己為它們增加自己想要的效果,比如加入表情,增加場景模組等。同時個人與遊戲工作室是不同的,在製作精度上往往有著一定的差距,這也是為什麼玩家制作的CG動畫,能夠被一樣就看出非官方。

但在英雄聯盟手遊中,英雄模型與以往有了大不同!不知不覺英雄聯盟已經陪伴我們走過了十幾個年頭,端遊的建模也是十年前的產物,看習慣之後還好,如果是新玩家的話,多多少少會有一些違和感。所以在手遊當中,拳頭大刀闊斧的對建模進行了改革!

英雄聯盟手遊的建模,可以直接拿來做動畫

對於老舊的面板模型,直接原畫和模型一起修改,將其重新繪製為適應時代畫風的內容,來供玩家體驗,目前官方在測試伺服器與社交平臺上都公佈了許多重繪後的原畫,讓人看後驚喜連連。

如果說原畫的改變並不能讓你感到震撼的話,那麼建模的變化一定能讓你觸動。在手遊中,英雄建模加入了動態骨骼這一設定,透過將英雄所有元素連結在一起,統統加入真實的骨骼動作,來使得建模更加的生動,避免穿模問題的發生。同時在英雄表情上,透過每個英雄標配52種表情,直接達到了動畫的建模標準,來使得英雄模型更加真實!

英雄聯盟手遊的建模,可以直接拿來做動畫

正是因為英雄聯盟手遊在建模上的這兩點最佳化,讓不少動畫CG製作者感到驚喜,官方建模更加精細,也代表著動畫CG同人創作者能夠更加專注於故事表達方面,而不是花費大量時間在建模上。那麼這種能夠直接拿來做動畫的英雄聯盟手遊建模,你愛了嗎?

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