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劍網三:一手好牌打稀爛,角色平衡和PVPPVE平衡根本沒做好!

《劍網三》這遊戲現在的平衡真的是做得越來越差了

……玩不到自己喜歡的角色,想玩自己喜歡的角色就進不了本,有點強者越強弱者什麼都打不了的感覺吧!

劍網三:一手好牌打稀爛,角色平衡和PVPPVE平衡根本沒做好!

就是你養的角色很強也進不去本,進本永遠是那幾個熱門的……現在也算是玩一個情懷吧……捨不得那些親友們,不過這麼做下去也不知道好友列表會不會又黑一片。

劍網三:一手好牌打稀爛,角色平衡和PVPPVE平衡根本沒做好!

技改技改又技改,根本不看實際情況,每次技改跟玩一樣。載入頁面角色沒有強弱之分跟個笑話一樣。多少根角色在下水道?多少個角色進不來本?你讓那些角色黨怎麼玩?玩不到自己喜歡的角色,想變強就得養能進本的角色,養了喜歡的角色進不來本,養進的了本的角色下個賽季技改直接改費了,你說好不好玩?下個賽季確實改動挺多的,也不知道執行起來怎麼樣。《劍網三》的模式什麼的都很不錯,很好的一手牌被打的稀爛。

劍網三:一手好牌打稀爛,角色平衡和PVPPVE平衡根本沒做好!

角色平衡和PVPPVE平衡根本沒做好……就這樣吧!

下面這段話寫給策劃。現在《劍網三:指尖江湖》啥樣你們也都清楚了,你這一波改版能行就小火了,不行就涼涼了。

劍網三:一手好牌打稀爛,角色平衡和PVPPVE平衡根本沒做好!

折磨大家的東西現在基本都能改掉了,

但是關鍵還是角色的不平衡性。

指尖40多個角色,副本12個位置,就算有變動的話也就只有17個左右角色有門票。別的不提,就短兵和奇兵這兩個位置,祁進和谷主就一直在那佔用著。我玩一個唐簡玩一個老王都進不去副本。我其實想a了,但是看到改動還是抱有希望。現在套裝統一了,傷害的比較變得直觀了,這些都是好事。

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但是這個團隊增益和輸出是不是要儘量分開呢?祁進上賽季靠著疊刃,谷主靠著回內瘋狂進本,明明就是個輸出位為什麼還要那麼強的輔助能力呢?看到你們砍祁進的增益我覺得這個增益確實是非常影響平衡的一個點。

關於這個,我的建議是直接取消對隊友的輔助能力,包括谷主。李忘生氣場取消了輔助能力,你們也在搞祁進的疊刃,那不如干脆就把疊刃直接改成只對自己生效。除了祁進,我覺得所有的增益都應該好好限制,包括那個東方谷主。

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失去了輔助能力,再將角色的傷害調整的差不多,破招速度差不多,這樣才能有那種百花齊放的感覺吧?我懂得你們想讓角色有多樣性,但是在PVE中多樣性是很難平衡的。多樣性應該是PVP存在的而不是PVE。

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