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陰陽師:鐮鼬百戰sp花3拖2試水

作者:NGA-PsychoX

看到有大佬在討論sp花百戰的可能性,自己也想試試看,結果狗糧用完了一直沒給花升到6。腦測了幾個方案都在實驗中都或多或少有點問題。一開始是想2拖3,結果試了幾次都很不穩定。。。期待大佬們開發一下。

最後試下來比較穩定的一種是 吞/蛇花鹿丸3拖2,每把時間大概在1分半-2分鐘,就目前我想到的這個或許還是無法超越大蛇1拖4(帶4個式神的時間為3-4分鐘,大蛇根據配置在3-3分半左右。

不過這套不需要給式神換御魂,一套打到底就行了,過兩天有時間的話我計時完整打一次),衝擊印記的大佬們可能還得繼續奮鬥全圖6。優點是操作少且不需要狗糧升星,作為低保陣容還闊以。

陣容速度順序是 吞/蛇-花-鹿丸-神樂

御魂: 蛇——-火靈蜃氣樓-生生生(速度不要太快,落後於所有敵方單位最佳,估計上限在135附近),蜃氣樓是用於p2不被閻魔控住;吞的話由於免控,御魂可以火靈地震鯰——-生生生增加肉度,同樣的低速超花

sp花——-針女歌姬-攻攻爆

鹿丸——-狂骨地震鯰-攻攻爆(面板越高越好,估計2。2+較好,不到也能用)

帶吞/蛇是因為p2有鏡姬,為了保證穩定性需要有無敵過渡。蛇和瑰吞直接有個選擇,不過目前我沒發現哪個有絕對優勢。

1。 鐮鼬本的蛇魔隨機扣火,為了減少固定式神沒有帶打火,瑰吞推條耗火會帶來不穩定因素。 實際上蛇陣容同樣需要在p2有3火供鹿丸開大,這一條兩者其實是一樣的。

2。如果要保證p2瑰吞穩定推出條,瑰吞需要速度比較快,會把幾個敵人推下去不能疊花,另一方面2號位速度也會降低肉度(雖然瑰吞幾乎不可能死)。

3。 瑰吞不需要蜃氣樓可以換地震鯰防止暴斃,同時能提供一定的增傷減傷。而蛇可以省一點動畫時間,p3還有第二次出手拉人的機會,感覺可以根據個人喜好選擇。

花帶針女歌姬沒啥好說的,直接鎖2技能讓她一直普攻就可以了;鹿丸地震鯰減傷保證生存能力,輸出方面因為我們其他單位本身是不耗火的,在p3鹿丸出手時基本在6火以上,狂骨收益遠超破勢心眼。

流程基本不需要操作,進場標記鹿丸,花鎖2技能,鹿丸自動妖術,蛇p1進場切普攻(我們全員低速時間很充裕),p2切2技能,神樂鎖疾風。然後掛機等著就好了。用吞的話就p1吞普攻,p2妖術,p3再切普攻。

基本上就是p1小怪動一輪,蛇隨便普攻一個單位,花普攻然後爆掉幾個怪,鹿丸變身自動收尾;p2小怪動完,蛇拉鹿丸開大,花普攻把剩下的爆掉。這裡就是為什麼鹿丸面板要高,面板夠高的鹿丸可以直接秒了童男,保證花不被鏡姬彈(誰知道會不會彈一個歌姬傷害回來呢)。

最後p3看鐮鼬表演,蛇普攻,花普攻爆掉幾個小鹿,鹿丸變身出手+疾風收尾;就算神樂被打暈甚至打死也沒啥問題,等下一波鹿丸出手就可以了。最後放一下弟弟面板做參考

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