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明日方舟新手練幹員,需要注重位置搭配,前期六星可以用好友助戰

大家好,這裡是!

很多小夥伴私信留言說,明日方舟新手應該如何練呢?雖然感覺他們是在扮豬吃老虎,但也許真的就有需要這樣攻略的萌新也說不定。所以今天,我就和大家聊一聊萌新該如何練幹員吧。

棋客只是官服的一個卑微月卡黨,限定池會小氪一下。前期關卡的過渡可以檢視大佬們的作業和攻略,很多都是低星,而低星的培養也較容易,還是很好通關的。

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編隊可以放12個人,每個人都有固定的位置。而每個位置,都可以上下位來代替,所以在前期理論上不存在沒有哪個幹員,就過不了關卡的情形。即使是突襲,也可以用好友的助戰單位,單核或雙核打法。

在這個遊戲中,任何干員都有用武之地,沒有必要為了自己有多少6星去苦惱。當然了,如果是全圖鑑的收集黨,可能就有些不爽了。

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如我這樣的月卡黨能玩得很舒服,差不多一個星期能精二兩個幹員。卡池也沒有必要每個都抽,你有的或者不是限定的就不抽,或者每次都把保底抽出來就收手,咱也不缺那個綠票和黃票。

基建一定要好好建設,分兩批人輪流上班,將利益最大化。個人認為基建優先升級宿舍,不然週轉不過來。再者是製造室,貿易站。最後是人力資源和會議室。專精最後,因為前期專精對於新入坑的人來說很難。

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因為可以代理作戰上線打本的時候很悠閒,他掛著剿滅,你幹你別的事情。時間來說不怎麼耽誤。一些手機的分屏或者小窗功能就非常棒了。

過去的活動能復刻是好事,因為當時我們的練度可能打不過去。但是,當時有能力打過活動的人不應該什麼獎勵都沒有,哪怕是獎勵當時一半的石頭,多加一些晉升用的材料,都不會出現對線的情況。

遊戲給的資源確實是少,每天那些石頭,裝置刷的我都頭疼。希望未來多出一點機率掉落藍色品質的圖吧,能很大減少晉升的負擔,特別是對於我這種想要全部精二的人來說。嗯,雖然不是全圖鑑黨,但是把島上的幹員都精二看看立繪,也是應該的吧。

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還有就是,抽卡的時候,不要老想自己袋袋彩光,那不現實,每個新卡池,如果不氪一單的話,保底五星夠用了。限定池復刻我們就攢,雖然沒抽到是遺憾,但是你拿限定池子的石頭,抽常駐是什麼意思?到時候限定池子沒石頭又怪誰。

鷹角遊戲至今仍然是小廠作風,而小廠的產出方式只能慢慢擠牙膏的模式,你玩遊戲這麼多年不會這都不知道吧。如果給多了,是,你覺得他很良心,然後呢?遊戲壽命就在那擺著了。你說他恰爛錢,你可以不充,或者直接退坑,不要食之無味,棄之可惜。

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啊對了,希望幹員總攬上面標記一個信賴度,數字化在幹員的旁邊。這樣也不用刻意去記。限定池子擱遠一點,好讓所有人都能備戰限定。2Dlive實裝,秋梨膏。個人簡介,社交系統太貧乏了。

明日方舟敢做成塔防遊戲就很厲害,而且每次的關卡設計也很好。我希望劇本可以寫的更多元化一點,不要每個角色都給人一種“啊,寫這段的人和上次那個是一個人,口風都一樣就是換了個角色”點名批評濫用“這片大地”。

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劇情發展是不錯的,抽象話可以有,但不要無端抽象,為提升觀感請適度有話直說,你要是實在想抽象,請在不破壞人物形象的前提下進行。比如加個旁白什麼的,你可以隨便倒敘、拉懸念、暗示、昇華現象,而劇情裡能利用人物發言來進行這種操作的就只有那麼幾個角色還請慎重選擇。

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