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忍者質量確實很高!

火影忍者手遊的無差別限定鳴人在7號-8號的時候可以透過觀賽任務免費拿到,只需要其中一天觀賽15分鐘就可以領取。本來是一個比較簡單輕鬆的任務,但在正式上線的時候還是出現了一些問題,我自己倒是沒有碰到異常,觀看15分鐘後就拿到了這個忍者,而有些玩家觀看了半小時都沒能成功領取。如果只是個別玩家可能還是小問題,沒想到重新整理了一下論壇,看到了很多人都說自己領取過程中出現問題,魔方的修復公告也就出現了。

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本來這個忍者主要就是給無差別決賽增加一些人氣,觀看15分鐘的門檻也並不高,現在出現了問題,各位也不用擔心領取不到,後續魔方應該會有比較妥善的解決方案。

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接著說一下這個忍者上手後的一些體驗,整體來說是一個質量非常高的忍者。首先就是在場景內站立不動就會從耳機裡飄出音樂,仔細聽的話就可以聽到是火影忍者手遊的中文主題曲決鬥場見。其次,無差別鳴人的一技能有隨機性,雖說可能會在切換形態的時候影響到連招,但這個時期的鳴人就是有這樣的不確定性,也非常符合自身的定位。

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然後就是技能方面的細節情況,一技能變成尾獸化的瞬間有掃地效果,而變成鳴子的時候沒有掃地,這兩個不同形態帶來的效果也就恰好影響到了連招的穩定性。不過,無論是鳴子還是尾獸化狀態,在點選普攻進行攻擊的時候都會有抓取效果,鳴子的抓取時間要比尾獸化會更久一些。但因為鳴子是在原地進行釋放,尾獸化有突進攻擊,所以機動性上鳴子的效果又不如尾獸化,這也算是各有利弊吧。

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二技能的效果就是比較簡單地揮舞旗幟進行多段攻擊,最後一段還會把旗幟插在場內。當旗幟插在場內的時候雙方都無法使用通靈,根據我自己目測的時間,這個旗幟差不多可以存在9秒左右。因為普攻可以透過拖動左右方向的搖桿讓鳴人本體換成手裡劍,二技能跟普攻的聯動效果也是主要體現在本體變成手裡劍以後,可以在普攻收尾階段直接釋放二技能。這個時候的二技能就具備了一定的Y軸起手範圍,看似簡單的聯動,實際上在連招穩定性和起手能力上都有不錯的提升。

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奧義方面比較簡單直接,就是九尾的三段攻擊,但傷害不低。而且靠近牆角的位置也可以接到二技能,這就讓無差別鳴人能夠在短期內打出高傷害。以上就是無差別限定鳴人的上手體驗,你會明顯感覺到這個忍者的質量很高,強度方面也不低。畢竟很多玩家也都明白這個忍者的定位又不是未來的段位賽主流陣容,質量達標,強度可以,這就已經算是一個公認的好忍者了。不過這個忍者因為二技能的旗幟插在場內的時候雙方都無法使用通靈,各位在實戰中還是需要適應一下,不要在釋放了二技能後還想著用通靈頂傷害什麼的。

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