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王者榮耀:職業玩家帶火守約,僅“三槍”就秒掉白起,這誰頂得住

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哈嘍大家好,我是遊戲君,文章浮現,必是經典。百里守約是射手裡面上下限差距比較大的射手,有的守約是百發百中,而有的守約卻是一分靠瞄準,剩下九分看天意,大部分守約都是要看天意的,所以守約在玩家中的口碑並不好。

守約口碑不好已經很長時間了,只要排位看到隊友選守約心態多少都會有一些影響,甚至有的人就直接不想打了,最終守約也基本被大家塵封了。

王者榮耀:職業玩家帶火守約,僅“三槍”就秒掉白起,這誰頂得住

終於他又被職業選手拿了出來,並且還開發出了三無盡打法,雖然守約無法暴擊,但他的暴擊可以轉化為物理傷害,在一場比賽中久誠的守約僅僅三槍就秒掉了一個滿血的白起,接連守約不斷出現在賽場上,不俗的傷害直接讓他再次出現在玩家的視野中。

王者榮耀:職業玩家帶火守約,僅“三槍”就秒掉白起,這誰頂得住

守約要怎麼玩才能不被隊友噴?如果不是百發百中,那就請不要拿它當一個槍戰遊戲來玩。

01

守約技能分析

被動技能——瞄準

技能詳解:百里守約的每一下普通攻擊能夠對和任務造成180%物理加成點物理傷害,相當於一把破軍增加的傷害加成,只不過在擁有高額傷害加成的同時他的攻擊速度會降低。此外守約在非戰鬥狀態下貼牆可以隱身,並且能夠增加自身移動速度,移動速度隨著等級增加而增加,16%≤移速加成≤30%移動速度。另外守約的暴擊率會有機率增加轉化為3點的物理攻擊力,這也是“三無盡”守約出現的原因。

王者榮耀:職業玩家帶火守約,僅“三槍”就秒掉白起,這誰頂得住

個人觀點:瞭解到守約的被動後就要充分利用起來,移速增加可以快速到線上埋伏,前期的普攻高額傷害千萬不要忽略,多點幾下普攻就是二技能的狙也無法達到的傷害。

一技能——靜謐之眼

技能詳解:守約可以在腳下釋放視野之眼,釋放之後可以提供給己方隊友600–1000範圍的視野,守約最多可以同時釋放三個眼在場上,能提供的額外的3×(600–1000)範圍的視野。守約的眼可以存在300秒,或者被敵人踩掉後消失,每50秒能夠儲存一個視野裝置,最多可以儲存三個視野裝置。

技能被動:守約在原地不動的情況下1秒可獲得1層伏擊效果,最多可以疊加5層,每層可增加7%的穿透,總共能增加:5×7%=35%的穿透效果,移動後該效果消失。

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個人觀點:在釋放守約一技能的時候要選好位置,儘量放在一些可以看到敵人動向,但是他們不太敢踩的地方,還有可以利用該技能的被動狙擊出更多的傷害。

二技能——狂風之息

技能詳解:守約的主要輸出技能,這也是他最重要的傷害來源,該技能需要瞄準釋放,瞄準時間需要2秒,若是提前釋放,子彈可能會偏離方向。守約可以儲存3顆子彈,每顆子彈在命中敵人可以造成750(+250%額外物理加成)點物理傷害,還能減少其90%的移動速度,還擁有10%最大生命的百分比傷害。

王者榮耀:職業玩家帶火守約,僅“三槍”就秒掉白起,這誰頂得住

個人觀點:這個技能雖然傷害很高,不過需要命中敵人還是很難的,這對手感要求非常高,若是狙不中的話就相當於隊友在四打五。同時該技能還可以實現瞬狙,這可以在敵人貼臉時打出高額爆發,瞬狙是要儘量讓中線對準敵人。

三技能——逃脫

技能詳解:守約能夠後跳躍一段距離,這段距離是比較長的,在位移的同時對前方的敵人進行射擊,可造成500(+168%物理加成)點物理傷害,並且減少敵人50%的移動速度,減速時間持續2秒。在落地後也能增加自身30%的移速,同樣持續2秒,若是期間使用普通攻擊或技能,則移速加成消失。

王者榮耀:職業玩家帶火守約,僅“三槍”就秒掉白起,這誰頂得住

個人觀點:大招提供的超長位移讓守約可以找到一個相對安全的位置輸出,就算對面刺客來切也很難切掉他。大招的傷害和減速都可以讓守約實現反殺追擊和逃跑,作用非常全面。

02

守約裝備推薦

1。冷靜之靴、2。碎星錘、3。破軍、4。無盡戰刃5。無盡戰刃、6。無盡戰刃

王者榮耀:職業玩家帶火守約,僅“三槍”就秒掉白起,這誰頂得住

出裝解讀:這套出裝就是狙擊流的守約,對玩家的手感和準度要求非常高,前期出冷靜之靴可以降低守約二技能的冷卻時間,這樣他就能打出更多的子彈,提高容錯率。

碎星錘提供給守約穿透能力,這樣就算對面是坦克也抗不住他的傷害,接下來出破軍,依靠破軍的被動守約可以在對方血量低於50%後造成超高的爆發傷害。

最後的3把無盡戰刃在暴擊轉換為物理傷害後,守約的攻擊力就會變得更加恐怖,本身無盡戰刃就帶有物理傷害,再加上暴擊轉化的物理攻擊,守約完全有可能一狙帶走對面全輸出裝備的C位。

03

守約銘文攜帶

藍色:5狩獵+5奪萃,綠色:10鷹眼,紅色:10禍源

王者榮耀:職業玩家帶火守約,僅“三槍”就秒掉白起,這誰頂得住

銘文解讀:狩獵提供的是5%的移速加成,對於守約來說也是很有必要的,能讓他在大招不能頻繁使用的情況下支援更快。

奪萃提供給他吸血的能力,這樣他在線上就可以續航,所以他不需要總回家,這樣就不用損失經濟或者掉塔。鷹眼的作用就是提供穿透,10個鷹眼能提供64的穿透效果,增加了守約打坦克的能力,本來守約就比較害怕坦克類的英雄,所以穿透的加成必不可少。

最後的禍源不是為了給他增加暴擊,而是為了暴擊轉化的物理傷害,這樣的轉化價效比也很高,所以紅色銘文就選擇了10個禍源。

04

全文總結

王者榮耀:職業玩家帶火守約,僅“三槍”就秒掉白起,這誰頂得住

最後守約依靠全新的三無盡出裝讓他的傷害直接報表,久誠的守約就是一個很好的例子,他的守約就是那個三槍帶走白起的守約,到現在守約的三無盡打法也成為了主流,久誠就是用守約硬生生打入了世冠賽四強的。他的守約直接打出了統治力,看著都怕,這樣的傷害和命中率誰扛得住?

不過這樣的守約要求就比較高,如果沒有高命中率還是建議不要這樣出裝,也不要一直狙,不要忽略他普通攻擊的作用,也要跟隨節奏,該點塔的時候就不要狙了。

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