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《萊莎的鍊金工房2》製作人訪問:體驗萊莎與同伴共同冒險的樂趣

臺灣光榮特庫摩預定12月3日推出的《鍊金工房》系列最新作角色扮演遊戲《萊莎的鍊金工房2 ~失落傳說與秘密妖精~》(PS5 / PS4 / Nintendo Switch / Steam),製作人細井順三日前特別接受書面訪問,解答各種關於遊戲的提問,供玩家參考。

即使失去力量,也絕不分離——

故事舞臺是前作3 年後。

時光荏苒,成長後的萊莎與夥伴們“再會”,並迎接全新的“邂逅”,最終將面臨重大的“抉擇”——

夏日“青春” 物語,再次迴歸。

《萊莎的鍊金工房2》製作人訪問:體驗萊莎與同伴共同冒險的樂趣

Q:《萊莎的鍊金工房2》在日前的TGS直播中宣佈會同步推出PS5版,能否請製作人分享一下PS5版會有哪些強化之處?

細井:PS5版可對應4K,節省讀取時間等。

《萊莎的鍊金工房2》製作人訪問:體驗萊莎與同伴共同冒險的樂趣

Q:在完成PS5版的製作之後,您個人對PS5這臺主機有什麼樣的印象跟評價?

:雖然還有不夠了解的部分,作為開發者來看,PS5是很有魅力的主機。

《萊莎的鍊金工房2》製作人訪問:體驗萊莎與同伴共同冒險的樂趣

Q:節目中有宣佈PS4版可以免費升級為PS5版,那麼PS4版的存檔是否也可以轉換到PS5版使用呢?

細井:正在向著存檔互通的方向進行開發。

Q:這次是《鍊金工房》系列首度延續同一個主角推出續作,今後的系列是否也會延續這樣的做法呢?下一部作品也會是《秘密》系列嗎?

細井:還要看玩家反響如何。我們一直在考慮新的挑戰,也一直在研究新系列如何展開,新《鏈金工房》的存在方式為何。

《萊莎的鍊金工房2》製作人訪問:體驗萊莎與同伴共同冒險的樂趣

Q:這次遊戲的故事是在前作3年後,不但角色更為成熟幹練,舞臺也來到更繁華的王都,在這樣的背景設定下,這次故事的走向跟前作有什麼顯著的不同呢?

細井:本作與前作相同,依然是描繪了僅限一個夏日的冒險。但是故事舞臺從鄉村變成了都市,氛圍大為不同,希望各位玩家也能體驗本作的世界。此外,本作以「傳承與遺蹟之謎」為主題,描繪了「相遇與別離」。以傳承與遺蹟為中心,角色們各自經歷過3年時光之後,原原本本地描繪了他們的改變之處與相同之處,描繪了他們體驗了難以忘卻的夏日、收穫了於他們而言重要之物的故事。

《萊莎的鍊金工房2》製作人訪問:體驗萊莎與同伴共同冒險的樂趣

Q:這次遊戲的份量相較於前作來說是否有所增加呢?

細井:本作份量較之前作有所增加,敬請期待。

Q:系統部分相較於前作來說,有哪些明顯有改的變革之處呢?

細井:最主要的改變在於探索系統和戰鬥系統。探索系統較之前作更加重視縱向移動,為大家準備了更多有立體結構的地圖,與此同時也追加了很多地圖動作技能,探索起來與前作相比又會有不同的風味吧。戰鬥系統也吸取了很多玩家建議,較之前作更容易遊玩,更有樂趣。

《萊莎的鍊金工房2》製作人訪問:體驗萊莎與同伴共同冒險的樂趣

Q:前作推出後,有哪些玩家的意見回饋最讓您印象深刻呢?有哪些配合玩家意見改良或新增的部分?

細井:有很多玩家反應地圖上能看到的地方卻過不去。所以本作中可以從山崖上跳下或在水邊自由移動了。

《萊莎的鍊金工房2》製作人訪問:體驗萊莎與同伴共同冒險的樂趣

Q:有計劃透過DLC來追加更多內容嗎?

細井:目前正在構思中,考慮可以像前作一樣追加高難度地圖、追加配方、追加通關後也可暢玩的要素等。

Q:最後想請您對所有期待《萊莎的鍊金工房2》的臺灣玩家說幾句話

細井:感謝大家一直遊玩《鍊金工房》系列。本作為本系列首次沿用前作主人公的作品。希望大家能夠喜歡成長後的萊莎與同伴們的冒險、與新同伴的相遇以及多種更加進化的遊戲系統。即使沒有玩過前作的玩家也可以充分享受本作的樂趣,稍微有一點興趣的話也請玩玩看。此外,萊莎收到了空前的好評,我非常開心!

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