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琴女“重做”曝光,QWER無限減CD,玩家:改完徹底進下水道了

英雄聯盟前段時間公佈了幾位忍者的重做計劃,其中有一位就是琴女。琴女這位英雄真的是讓人一言難盡,要說機制,新出的薩勒芬妮機制要比琴女強的多,琴女有的薩勒芬妮都有,琴女沒有的薩勒芬妮還有,註定這位英雄要被淘汰。於是設計師痛定思痛,決定對這位英雄進行重做。

琴女“重做”曝光,QWER無限減CD,玩家:改完徹底進下水道了

如今琴女的重做計劃已經曝光,本次算是小重做,有削弱的地方也有加強的地方。至於琴女是否能夠重返召喚師峽谷,那就真是仁者見仁智者見智了。

被動:移除返還藍量的被動。

新被動:釋放技能可疊加基礎技能的技能極速。

Q技能: Q最多可以疊加兩層被動(命中兩人)。

W技能:最多可以疊加五層被動(每名被W治療並保護的友軍受到傷害後增加一層)。

E技能:目前並沒有收到的E技能疊加被動的訊息。

R技能:被動效果移除。

新被動:使琴女的基礎技能的基礎冷卻時間減少10%/25%/40%。

QWE疊加的技能極速是有上限的,累計上線後可以繼續疊加被動,可以減少R技能的冷卻縮減。

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這相當於是將琴女直接變成了個法術永動機,但是並沒有從根本上解決琴女的尷尬。琴女所欠缺的真的是技能急速嗎?顯然不是,琴女需要的是藍量和血量,現在的琴女實在是太脆了,一旦出現失誤就會被對方帶走,這讓琴女在線上永遠畏手畏腳。

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同是琴女的藍耗也是個大問題,即使降低了琴女的技能CD,但如果琴女沒有藍,也無法釋放技能,甚至還移除了Q技能的反藍效果。本次改動可以說是治標不治本,沒有改變琴女的根本問題,反而進行了一定程度的削弱,不過說之前的琴女還能玩,重做後的琴女就算直接進入下水道了。

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琴女重做之後,個人認為適合出大天使之杖,來增加自己的藍量,讓琴女真正變成一個法術永動機。但是琴女畢竟是一個輔助,她真的有錢出大天使之杖嗎?真的非常的難。現在的琴女改成了一個四不像,技能改動曝光之後,也遭到了很多玩家的吐槽,很多玩家都吐槽設計師沒有改到點上。

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個人雖然也玩輔助,但是並不太玩軟輔,所以對琴女這樣的改動並沒有太多的看法,改動之後也不會去專門玩這位英雄。大家認為琴女改動會對後續的版本有什麼樣的影響呢?歡迎在評論區留言討論。

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