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《黑神話:悟空》釋出全新3分鐘混剪小短片,我的牛年就這樣提前到來了!

《黑神話:悟空》釋出全新3分鐘混剪小短片,我的牛年就這樣提前到來了!

說來也怪,明明日曆告訴我12號才是春節,可是今天一大早,當我看到《黑神話:

悟空》3分鐘

的賀年影片時,這年它就這樣毫無徵兆地過了。

這確實很神奇,兄弟們。不過還有更神奇,因為下面這位兄臺兩三年就這麼一晃而過,已經通關六週目,並附上了詳細的攻略。

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但我可以肯定他有一些地方記錯了,比如BOSS二週目就有變招,因為我剛好開始二週目之旅。

(放開我,我沒瘋)

玩笑歸玩笑,玩家確實又沸騰起來了。截至完稿前,影片在B站的播放量已經超過300萬;YouTube上IGN釋出的影片也有近百萬的播放量。

與幾個月前那個13分鐘的實機演示相比,這個混剪小短片顯得有點“小隨意”,而且官方還附上了一首打油詩:「臨時起意哼小曲,拼湊剪輯莫考據。取經不易煉身體,西天路遙多休息。指正批評皆善意,健康第一常歡喜。」

我給各位翻譯一下,大概就是“一切以實物為準”。

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2分40秒處還有「本影片是為牛年春節專門錄製,與遊戲實際劇情無關,切勿輕信」的提示。

話雖如此,這3分鐘還是資訊量滿滿的:黃沙漫天的戈壁場景,破敗傾塌的寺廟建築;新的敵人,有四人群體戰演示,一場BOSS戰

(或是兩場?)

;悟空的兩種新變身形態;以及最後登場的牛魔王

(疑似)

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光是這些內容,就已經足以讓玩家激動許久。

不過比起影片中演示的新內容,我更在意影片裡的兩句話。

其一,是片頭開場白提到:「鼠年即將過去,招人還算順利」。不少人應該都知道,幾個月前的實機演示就是遊戲科學的招聘廣告,然而之後卻有傳言稱某些大廠反過來挖人。看到他們說招人順利,至少能讓擔憂的玩家稍微安下心來。

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其二,是最後的招聘廣告寫道:「開發進度正常」。在我看來,沉寂了幾個月後的《黑神話:悟空》,此時告訴玩家開發進展順利,應該就是我們最想得到新年賀禮。

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回想幾個月前,《黑神話:悟空》13分鐘實機演示給玩家和業界帶來的震撼,彷佛就發生在昨天。沒想到一晃就是幾個月,這段時間,國產遊戲也頻傳佳績,一時間似乎春天就在眼前。

但我們其實都知道,前方的路途還很遙遠,《黑神話:悟空》也同樣需要更長的時間去開發。所以現在,還是讓我們帶著一顆熱誠之心,並保持相對的理性,靜靜等待遊戲正式到來的那一天。

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