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可無限觸發靈魂掉落

美服昨天進行了12。3版本更新,阿狸也迎來了重做。在此次阿狸的重做中,改動最大的就是被動和R技能。

被動:攝魂奪魄

擊殺小兵或野怪會為阿狸提供一層【魂魄碎片】。在擁有9個碎片後,阿狸會消耗掉它們來治療自身40-120(+25%AP)生命值。

當阿狸參與擊殺一名她在3秒內造成過傷害的敵方英雄後,她會享用其魂魄,來治療自身80-200(+35%)生命值。

R技能:

初始持續時間:10秒調整為15秒

新增:在靈魄突襲處於啟用狀態時,使用被動消耗英雄的精華可將其重鑄持續時間延長至最多10秒,並提供額外的一層靈魄突襲層數(最多儲存3層);

被動和R技能的改動,讓阿狸有了更強的持續作戰能力。但本就缺乏傷害的阿狸,E技能還移除了魅惑命中後的增傷效果,終究還是沒能擺脫“刮痧”的頭銜。也許隨著時間推移,玩家們能開發出更適合的打法。

可無限觸發靈魂掉落

不過最近外服玩家發現了一個bug,阿狸死亡後會無限掉落靈魂,讓賽娜和錘石可以輕鬆疊加大量被動。

從影片中可以看出,僅僅4分鐘,賽娜的靈魂層數就從30層疊加到113層。

可無限觸發靈魂掉落

經過測試後發現,阿狸被擊殺後,她的寶珠會持續掉落賽娜和錘石可以疊加的靈魂。同時也能觸發約裡克的被動-霧行者,但數量卻很少。不會觸發斯維因的魂屑效果。

可無限觸發靈魂掉落

目前國服還在12。2版本,阿狸也還未重做,所以不會觸發這個bug。相信設計師很快也會進行修復,等到國服上線後應該就能正常版本阿狸重做了。

可無限觸發靈魂掉落

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