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劍網三懷舊服開啟,玩家體驗感悟小作文,劍網三玩家體驗會現場直播

早在今年一月的時候,郭煒煒就實錘了劍網三懷舊服的訊息,這一下也是在玩家群體中炸開了鍋。

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接下來懷舊服的進度也是飛快,在微博之夜的之後,郭煒煒就曾在劍網三懷舊服的官方賬號回覆催遊戲進度。老大發話之後,懷舊服瞬間開啟了加速。

到了3月的時候,劍三懷舊服先是確定了正式名為劍網三緣起,後來又是開啟了劍網三緣起的品鑑會,邀請了10名玩家去西山居體驗了一把懷舊服,這批玩家玩了之後還都在微博上發了自己的體驗感悟小作文,字裡行間透露了不少懷舊服的具體資訊。

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隨後在11日,官方就開啟了測試申請,月底就要開始測試了,在大家還不能玩到劍網三懷舊服的時候,我還是就目前已有的資訊分析一點,去掉情懷濾鏡之後,劍網三懷舊服究竟值不值得玩?

劍網三懷舊服是給誰玩的

現在很多玩家在討論懷舊服的時候,都會把自己的立場帶進去,但是卻忽略了,或許不是自己不想玩,而是自己不是目標使用者,所以最開始一定要明確的是,懷舊服是給誰玩的?

這件事情需要分析一下,首先從西山居的角度去看,肯定不希望懷舊服和現在的正式服搶玩家,再加上正式服玩家本身就有PVE黨、PVP黨和PVX黨(休閒黨),正式服玩家對懷舊服的需求並不強烈,甚至會因為適應了重製版之後,很難再適應懷舊版手繪的畫風。於是懷舊服做出來肯定是給已經A掉的老玩家或者電腦配置比較低的小夥伴玩的。

劍網三懷舊服真的好玩嗎

首先劍網三懷舊服的最大特點,就是雙端上線。類似於原神,劍網三:緣起會把PC端和雲遊戲手機端同步上線,這一點很有意思,很明顯是針對老玩家沒時間和部分配置低的小夥伴去的,這個肯定算是加分項。

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其次是懷舊服的玩法問題,很多人提到了任務繁雜和動不動就打架這點其實不算缺點,反而是優點,因為MMO遊戲的任務=劇情,懷舊服的本質就是讓人好好體驗劇情的,動不動大家就更好理解了,大部分老玩家提到懷舊服的時候,想到的都是PVP,他們懷念的正是以前的PVP。

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這一點西山居也很懂,從去西山居試玩過的玩家所發的資訊來看,西山居和郭煒煒是明確要修改丐幫的,而丐幫的ACT模式被不少玩家認為PVP變動的主要原因。

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最後是更新方向的問題,其實這個是大部分網遊懷舊服沒搞清楚的問題:為什麼玩家要A掉遊戲?這就是一個悖論,就算是情懷,也不過是讓玩家重新走一遍A掉的過程而已。這個西山居顯然考慮到了,所以懷舊服不但要有情懷,還要有新的東西,這些新的東西是要留住老玩家的,甚至從這個角度去分析的話,可以推斷出劍網三懷舊服之後會往PVP方向更新。

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最後咱們再聊點正經的,作為一名劍三老玩家的角度來看,懷舊服是值得體驗的,就算是去掉情懷濾鏡之後,遊戲還有優秀的劇情,這都是現在遊戲所不具備的。當然對於很多非老玩家來說,只能建議嘗試一下,到時候憑藉自己的主觀判斷行不行,畢竟一款能活超過十年的網遊,總會有一些令人意想不到的驚喜。

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