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不妨來試試物理流,主角都能打出爆炸傷害

目前玩家使用的打法基本上都是以元素反應為主,比如溫迪和琴組成的雙風體系,再搭配兩個元素反應工具人,或者是盧姥爺做主C,再配冰、水屬性的角色打元素增幅。這些玩法相信大家也都非常熟悉了,那我們不妨來換個玩法,今天我們要介紹的是原神中比較冷門的一種玩法:物理流。

不妨來試試物理流,主角都能打出爆炸傷害

談到物理流,很多玩家都會想起雷澤,因為原神剛公測的時候,就有不少人做了雷澤相關的攻略,從實際情況來看,雷澤確實也不負眾望,憑藉四星之軀打出了堪比五星的傷害。其實除了雷澤以外,還有許多角色也能使用物理流派,比如刻晴、香菱、主角。物理流最大的優勢就是,物理傷害屬於無屬性傷害,怪物無法免疫,用刻晴的時候尤為明顯,刻晴的雷系技能經常滿屏免疫,但是用普通攻擊則能造成實打實的傷害。

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談到物理流,就不得不談超導反應。因為每種元素傷害都有對應的增傷機制,比如火系利用冰系打融化增幅,傷害倍率是2。0,而物理流同樣也有兩種增傷機制,第一種雷冰超導減物抗,第二種是大劍破冰附帶額外傷害。其中第二種破冰的效果更差,不用刻意去配,因為破冰需要大劍角色,刻晴、主角、香菱都沒法用,而且破冰屬於元素劇變,傷害只看元素精通屬性,物理流根本不會堆這項屬性,收益不高。所以物理隊在隊伍裡面配置雷系和冰系角色打超導反應就行,比如雷澤+凱亞(七七)。

不妨來試試物理流,主角都能打出爆炸傷害

觸發超導反應後,可以降低怪物40%的物理抗性,比例非常高,而且還是範圍效果,周圍的怪都會受到影響,持續時間是8秒左右。怪物自身也具有一定的物理抗性,不同的怪物抗性也不同,比如最普通的丘丘人物抗只有10%,遺蹟守衛的物抗高達70%。那麼物抗和超導效果對物理打法的影響到底有多大呢?讓我們來看看B站大佬林雲做的測試,測試選擇的物件是10%物抗的雷系史萊姆和70%物抗的遺蹟守衛,使用的角色是雷系四星角色北斗。

不妨來試試物理流,主角都能打出爆炸傷害

可以看到,攻擊物抗為10%的雷系史萊姆時,超導前傷害為334,超導後傷害為427,增幅為28%,但是攻擊物抗為70%的遺蹟守衛時,超導前傷害只有113,超導後傷害為263,增幅高達132%。由此可以得出兩個結論,第一,雷史萊姆雖然可以免疫雷系傷害,但是依舊無法規避雷冰超導效果,第二,物抗越高,物傷越低,超導收益反而越高,即使物抗很低,超導也有很不錯的收益。所以我們使用物理流的時候,要先用隊伍裡面的雷系和冰系角色觸發超導反應,然後換物傷角色上場輸出,8秒到期後再去掛超導,不斷迴圈。

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【個人觀點】

雷澤因為是天生的雷系角色,只要為他搭配七七、凱亞這種冰系角色,就很容易觸發超導效果,這也是為什麼雷澤物理流比較多的原因,其實刻晴配合冰系角色打物理的效果也不錯,香菱和巖主也可以搭配雷、冰工具人打超導,如果要用巖主和刻晴打物理流,特別推薦大月卡中的黑劍,效果絕佳。另外,物理流也有一個缺點,那就是破盾能力非常差,基本上就是刮痧,所以大家要根據副本需要,靈活搭配一個破盾角色。物理流是一個潛力很大的玩法,而且配置成本很低,大家玩膩了主流玩法的話,不妨來試試!

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