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魔獸世界:拯救AFK的玩家,只需要取消位面,懷舊服也會被拯救

雖然現在懷舊服最後一個副本開放了沒有多長時間,但現在的玩家人數卻在迅速下滑,這也是毋庸置疑的事實,當然隨著熱度的降低,後面的70版本也被提上了日程,但這不能從根本上拯救大家喜歡的魔獸世界懷舊服,最近有大佬在論壇提出了一個非常新穎的觀點,只需一步就能拯救這個遊戲,下面來給大家接單介紹一下。

魔獸世界:拯救AFK的玩家,只需要取消位面,懷舊服也會被拯救

當然就是取消位面,當然很多玩家一說到這個話題,肯定有人說位面避免卡啊,工作室讓我們採不到藥啊,這裡一個個來分析。懷舊服由於開服初期遠遠低估了玩家人數,導致熱門大服出現超長排隊,玩家投訴的也不少,於是伺服器人數上限被一再擴大,導致現在伺服器與60年代相比,其實人數多得多。在人數極少的地圖仍然是多位面狀態,這大大降低玩家與玩家之間互動。

魔獸世界:拯救AFK的玩家,只需要取消位面,懷舊服也會被拯救

位面這個80年代被髮明的技術被帶進了懷舊服,咋一看好像是為了緩解卡頓,其實位面對於伺服器卡頓緩解作用有限,在總人數不變情況下,多位面只是讓機器較差玩家體驗感覺上好一點,伺服器的卡還是會卡。比如黑翼開放和NAXX開放,經常在副本里玩家因為整個伺服器卡頓而被迫回城重新組隊,那時候已經有很多位面了,但是這種情況仍然不能避免,所以卡頓多開位面不能解決。

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當然位面雖然看似有便利,其核心原則上對魔獸是創傷極大的,有人雖然認為避免被敵對玩家守屍,PPPVP啊,但是如果說用超魔獸設定手法,透過換位面避免被守屍,這對上面PVP內容來說也算一種摧毀,魔獸本來就是兩大陣營互相廝殺,受到欺負了,可以到副本里獲取裝備,結交好友整體變強,然後再打回去。

魔獸世界:拯救AFK的玩家,只需要取消位面,懷舊服也會被拯救

所以這樣迴圈下,老60年代PVP裝備永遠是最貴的,而現在卻PVP卻無人問津,大多數玩家都是打通副本拿到裝備AFK,這就是位面加PVP人數失衡導致的結果。目前玩法單一,樂趣基本沒有。位面取消對於採不到藥或者藥價變貴問題,其實很好解決,加大藥重新整理頻率和重新整理點就可以,路線和點經常高頻率更新,工作室指令碼也會調整不過來,同時加大對飛天掛加速掛處罰力度,這才是正途,而不是一遇到問題就位面,位面對魔獸的害處是無以復加的,各位小夥伴對此有什麼看法可以在留言區評論!

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