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《復仇者聯盟》:盛名之下客觀看待,這次換你來拯救超級英雄

復仇者聯盟是漫威旗下最知名的超級英雄團隊之一。可能大部分玩家對他們的瞭解都源於《復仇者聯盟4:終局之戰》(以下簡稱《復聯4》),這部影片曾經一舉奪得中國影史票房第三,並且創造了全球影史首輪公映票房最高紀錄。不僅感動了漫威粉,也帶動了不少更風湊熱鬧的人。我還記得在電影院後座的女生指著熒幕上鬍子拉碴的美隊說,“綠巨人出來了!”

《復仇者聯盟》:盛名之下客觀看待,這次換你來拯救超級英雄

遊戲《復仇者聯盟》(原名《Marvel‘s Avengers》)自從beat測試版開始就人氣爆炸,根據SE公佈的訊息得知:其beat測試版的下載量已經打敗上一任的紀錄保持者《使命召喚12:黑色行動3》,超過600萬名玩家參與,總計遊戲時間超過2700萬小時。

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同樣,聚焦了多少目光和期待值,就要承擔相對應的評價和指摘。一方面是來自狂熱漫威電影粉絲的炙熱目光,另一方面則是自帶3A水準的遊戲媒體,以及部分冷靜客觀的玩家們(比如我)。

本文內容包含遊戲感官體驗、操作試玩、玩法解析等,並帶有部分劇透內容。

漫威英雄的特色就是本色

作為漫威迷,我想先做一個澄清:部分影迷玩家看到《復仇者聯盟》遊戲裡的英雄建模和漫威電影裡的形象不一樣,就先入為主覺得這個遊戲不行。但實際上這些超級英雄的形象無論是在漫畫、電影還是遊戲中都一直處在不斷變化之中。

如果真要說還原度的話,還是要看漫威漫畫裡的形象,考慮到2D形象3D化的一些技術問題,突出各位英雄的特色就是最好的表現形式。這一點細看遊戲裡的人物是有抓特色細節的,並且beat測試時已經最佳化過人物建模,目前我們看到遊戲裡的超級英雄形象是比較中規中矩的。

由於復仇者們的形象都已經十分深入人心,所以就不在此贅述了。

我甚至還看到有放狠話“不按照電影建模我就不買”的玩家。怎麼說呢,就算是這個遊戲按照電影建模了(且忽略遊戲製作成本,反正怎麼算都是天價),這位玩家也不一定買得起。

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吃力但不怎麼討好的中文配音

說完人物建模,再來說說整個遊戲的配音。

我是一個比較看重氛圍的人,不論是玩遊戲或者看電影,在接收其他國家文化薰陶的時候都會選擇原本的語言,聽不懂沒關係中文字幕也是個好東西。個人認為有些語氣和情緒是翻譯不過來的(中文翻譯成其他文也一樣)。

但是當我啟動遊戲,在沒有刻意設定語言的情況下,聽到的是違和感非常強的中文配音(據說是根據steam語言設定走的)。近幾年復仇者聯盟IP在世界各地的影響力不斷擴大,在中國甚至更甚,不難理解水晶動力想要藉此機會拉近與中國玩家的距離,提升中國玩家的遊戲體驗。

但是選用的這幾個配音演員並不是特別的合適。當遊戲裡很多人一起交談的時候,給我一種分裂感:有港劇+臺劇混合版,也有英劇美劇裡略顯僵硬的中文版。(據說是《古墓麗影:暗影》配音的原班人馬,我沒在古墓裡用過中文配音,所以不好做對比。)

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尤其是女主第四代驚奇隊長,言語談吐之間有一股臺劇女主角的感覺,特別齣戲。在遊戲初期招募到第一個復仇者聯盟英雄綠巨人的時候,好幾次打鬥任務需要綠巨人援救完成,驚奇隊長主要負責充當旁白嘮嗑。比如當本綠巨人和憎惡決一死戰的時候,驚奇隊長在看不見的地方感嘆找到了xx,並且發出了開心的聲音。

而且已經是話癆了的設定了,說話腔調能別這麼刻意了行嗎?到遊戲中後期還是一股“我今天第一天來複聯好激動哦”的天真少女感,再加上臺配,直接誤入偶像劇遊戲。

切入點相對精準的原創故事劇情

即便關於超級英雄的故事遍地都是,世界上也只有一個斯坦李。

英雄註定不同,最忌落入俗套。開發商深諳此理,怎麼才能設計一個合理且又有看點的原創故事?

於是玩家看到了開頭的A-day的漫威活動展——並且還包含了同人文的部分,可見開發商還是挺懂漫威粉絲的。接著突如其來的變故,迫使復仇者們在金門大橋上大打出手,造成了嚴重的破壞,事故之後以美隊為首的超級英雄們因此大受譴責被解散。

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這個切入點就很能讓人信服。無所不能的超級英雄們早晚會帶來副作用,而這一切在高漲的英雄主義面前都容易顯得盲目。而在遊戲中,被迫解散的超級英雄們也對此有著各自的考量。比如在法庭上承認造成過失的班納博士,玩家可以在他與女主交談的話語中感受到他的愧疚和壓力。

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五年後,第四代驚奇隊長卡瑪拉肩負著重新集結復仇者聯盟的重任,以此展開了一場驚心動魄的冒險。五年前的卡瑪拉還是超級英雄的粉絲,五年後居然可以與偶像一起拯救世界,應該沒有人能拒絕這個設定,既保留了漫威英雄的特色,也豐滿了劇情圓了廣大粉絲們的英雄夢。沒有因為仗著是大IP就隨便扒拉一段電影劇情來糊弄玩家,或者東拼西湊現充出一段劇情。

關卡推進劇情,刷子游戲鑑定完畢

這是我結束遊戲以後最直觀的體驗。說白了,即便是復仇者聯盟也逃不過刷刷刷的魔掌。前面有說中文配音會給我一種分裂感,這讓我在遊戲中很容易齣戲;在做任務的時候也同樣有這種感覺,需要玩家手動操作的部分和播放CG的部分斜街略顯突兀,好幾次都是打著打著突然結束,進入到了CG劇情環節,而我還沒有從緊張的戰鬥情緒裡平靜下來。

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至於為什麼會有這種遊戲體驗,根據我的觀察是因為劇情和關卡的融合度並不高的緣故。

正常情況下,一款高沉浸度的遊戲應該是劇情推動關卡,將任務內嵌在遊戲劇情裡;而《復仇者聯盟》則是用關卡推進劇情,過了這一關才能解鎖新的劇情。並且基本上除了操作的英雄不同以外,每個任務裡遇到的怪都是差不多的型別。這就更容易讓玩家齣戲,很難長時間的保持專注度。

不過這種分裂感一開始也不是特別強烈,會慢慢隨著遊戲時長而漸長。畢竟能沉浸在其中的東西也就那麼多:情懷、愛好、遊戲本身。還不如照抄《古墓麗影》的遊戲模式呢。

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至於每個英雄的七個裝備槽,裝備分別來自漫威故事中的神器,並且包含了對應英雄專屬的特質。只要打怪打的勤,任務做得多遲早都能刷到好的資源,前期可以靠著升級低階資源墊一墊,功夫不負刷子人;技能點也是琳琅滿目大概數了下超過了50個,基本上只要我點亮了,戰鬥的時候就絕對想不起來用。

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超預期的戰鬥體驗,復聯再集結

不得不說,遊戲開場復仇者聯盟在金門大橋的那一戰就很帥,鋼鐵俠、美國隊長、雷神、黑寡婦、綠巨人輪番上陣狂扁敵人非常爽!作為一個不喜歡認真看新手教程的叛逆玩家,出招什麼都靠臨場發揮的感覺簡直太棒了!

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招式非常還原,場景做的非常逼真。鋼鐵俠的飛行動作與招式完美結合,基本上抬手就能消滅一個怪;索爾的錘子看起來也很有質感,一來一回我就是這條街上最靚的雷神,大招雷電的特效也很震撼,視聽盛宴直接拉滿;黑寡婦的近戰肉搏也毫不遜色,原本以為寡姐會被其他花裡胡哨的特效比下去,實際上寡姐非常靈活,出招都在要害處,打擊感也是蠻強的。

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等復仇者們五年後再聚,也貼心的設定了新手教程。基本上每個解鎖的英雄都能在專門的模擬區域進行演習,好讓玩家快速適應,能在做任務推主線劇情中得心應手。尤其要注意的是鋼鐵俠和雷神索爾這種能夠飛行作戰的英雄,很容易在忙亂中按錯鍵突然起飛……多加練習就能夠規避這個問題。

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基本上解鎖五位英雄以後,我對與每位英雄的上手難易程度和實用性做了大概的評估,推薦新手實用綠巨人,畢竟綠巨人又能輸出還能抗傷害,二技能還能滿血,是個稱職的入門級坦克英雄(同時綠巨人也是遊戲中第一個解鎖的英雄);熟練之後建議使用鋼鐵俠和雷神,近戰+遠端的技能搭配相得益彰,同時因為敵方先鋒科技除了陸地作戰以外,還有空軍作戰,所以擁有飛行技能是一大亮點,並且也在一定程度上擴充套件了移動空間,機動性也很強;至於黑寡婦,喜歡近戰的朋友推薦一試,不得不說寡姐的一招一式都很勾人心魄。

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至於美國隊長和四代驚奇隊長……暫不推薦,不針對人物,只針對遊戲角色。

Ps:由於連招有的過於複雜,個人推薦手柄進行遊戲。

除了酷炫的單人技能以外,遊戲中還設定有強大的組合技能。充分利用兩個英雄的技能,就能打造出1+1>2的技能效果,不停的技能疊加還會觸發不同的團隊BUFF,比如黑寡婦的隱形技能,可以迅速掩護隊友偷家。還記得電影《復聯4》裡雷神索爾為鋼鐵俠充電一起打滅霸的橋段嗎,如果能運用到遊戲中就太棒了!

《復仇者聯盟》:盛名之下客觀看待,這次換你來拯救超級英雄

同時要注意的是,每個任務都會有難度分級,完成任務的難度越高獎勵就會越好。

不過還是推薦新手玩家選擇普通,這樣既不會因為難度過大卡在主線,也能享受遊戲的大部分樂趣(除了難度以外)。遊戲期間難度可以隨時調節。

單機聯機可選,重新定義超級英雄

《復仇者聯盟》一共有單人和組隊兩種模式可選:單人最多帶領四人小隊,但是隻能選擇操縱一名英雄作為隊長,其餘三個為充數隊員;組隊則每位隊員可以選擇心儀的角色,如果沒有朋友一起組隊也不要緊,會有AI陪你組隊。

遊戲的主線(即戰役)依然是“重新集結”這個單人模式主題,以四代驚奇隊長為核心再度集結的復仇者聯盟,會在此開啟新的篇章;等玩家逐步熟悉主線戰役以後,就可以探索一下其他的玩法了。比如組隊的玩法會逐步更新一些角色(包括超級英雄和反派),如果玩膩了單機遊戲不妨來試試組隊(即復仇者計劃)。

對於《復仇者聯盟》的總體評價:

綜合來說,《復仇者聯盟》從畫面到音效都達到了電影的級別。戰鬥系統也很精良,每一個招式都很有質感,擲地有聲。遊戲細節也做的不錯,每位超級英雄的臺詞都帶有自己的特色,尤其是鋼鐵俠的吐槽經常讓人忍俊不禁。並且能明顯感覺到操作不同英雄時的手感差異。缺點就是無止境的卡頓、掉幀,還有部分場景的穿模。還有被無數玩家吐槽的手柄震動,別人打我,震動;我打別人;震動;別人打別人,還是震動。有看公告說後續會進行調整,拭目以待吧!但是我今天遇到的bug就有些神奇。。。。。重灌以後雖然可以登陸游戲,存檔也都在,但是直接卡成ppt了,非常疑惑。

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後續:蜘蛛俠將於2021年登陸PS4(獨佔)

PlayStation官微釋出了《漫威復仇者聯盟》的新預告片“全面集結”。預告片開頭確認獨佔角色——蜘蛛俠將於2021年春季登場。建議還沒有入手的朋友可以優先考慮下PS4版,畢竟蜘蛛俠這一角色不會登陸PC,喜歡小蜘蛛的千萬不要錯過。

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