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《守望先鋒》風行迷蹤系統一點五版本將推出風行迷蹤的主題系統玩法

縱觀原神目前所出的活動,基本上都是偏向於副本的挑戰,反觀大世界娛樂的型別卻非常少,所以很多玩家們表示,自己根本體會不到開放型世界的樂趣,而官方顯然也是意識到了這一點,將會在一點五版本推出一個名為風行迷蹤的活動,玩法偏向於躲貓貓,機制的設定非常的有趣,那麼就讓我們一起來了解一下吧。

《守望先鋒》風行迷蹤系統一點五版本將推出風行迷蹤的主題系統玩法

活動的背景設定

根據官方的設定,在舊蒙德時期,因為貴族的權力太過於龐大,於是就一直作惡多端欺壓百姓,其中具有代表性的就是勞倫斯家族,而一些有志之士,就組建了一個遊俠的組織,來對抗身為獵手的舊貴族,雖然新蒙德現如今早已沒有了貴族的身影,但這個傳統卻流傳了下來,並演變成了玩法,感覺到時候會跟優菈有一些關聯,玩家們可以等活動正式上線後,再多加了解,而該活動算是兩人之間的對抗,同樣是按照陣營來劃分了,獵手的任務是抓到遊俠,反觀遊俠則是需要不斷的藏匿和轉移,躲避這獵手,只要能堅持到限定時間的結束,即可獲取勝利,不過對於玩家們而言,即使再簡單的機制都能玩出花樣來,更別說是這麼有趣的躲貓貓玩法了。

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遊俠的專屬技能

遊俠是躲藏的那一方,風行秘技肯定會是偏向於隱匿一類,主要有隱形,偽裝,撒誘餌等,不過每個技能都是有冷卻時間的,所以玩家們一定要用在關鍵的時刻,不然很容易導致獵手對自己窮追猛打,就比如偽裝,可以在開局的時候使用,變身成為樹木,花草,石頭,稻草人等,迫使獵手去檢視其它區域,當然了玩家們一定要穩住,不要獵手到自己面前了,就嚇的跑掉了,而撒誘餌更是能在自己被追捕的時候,給獵手造成誤導,讓自己安全的逃離,所以我個人感覺,想要玩好遊俠的話,靈活性是必須要有的。

《守望先鋒》風行迷蹤系統一點五版本將推出風行迷蹤的主題系統玩法

獵手的專屬技能獵手的風行秘技,和遊俠是對立的,主要為識破和探測,識破主要是玩家們看到地圖上要是有什麼奇怪的物體,即可對其使用,因為它們很容易是遊俠使用技能的偽裝,不過在識破成功的一瞬間,玩家們要做好抓捕的準備,而探測則是會給玩家們在地圖上標記遊戲的大概位置,只需要在裡面尋找就行了,感覺到時候獵手玩家們會很容易出現,目前就在眼前,卻無意中略過的搞笑場面,所以玩家們到時候,可一定要細心的觀察才行,千萬不能放過任何一個細微之處。

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玩家們在看完之後,應該對風行迷蹤這個活動有了一定的瞭解,因為是在大世界中進行對抗,所以需要玩家們對地形要有一定的瞭解,所以玩家們在最近,可是要多跑跑圖熟悉一下,這樣在參與的時候,才會比對方佔得先機,如果玩家們還有什麼想要補充的,也可以說出來,讓我們一起討論一下吧。

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