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王者榮耀對比平安京,都是MOBA遊戲,差距只有英雄不同?大錯特錯

最近有小夥伴邀請我一起去玩平安京,想著都是MOBA類遊戲,就下載後一起玩了,但是玩過平安京後發現,和王者榮耀的差距真的是太大了,有多少玩家和我一樣,沒有玩過的情況下覺得都是MOBA類推塔遊戲,差距最大的就是英雄的不同罷了,但實際上差距還是蠻大的,不僅是英雄有很大的不同,甚至連玩法以及節奏方面都有著巨大的差別。

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比如兩款遊戲的兵線,王者榮耀的兵線對比平安京的兵線其實非常弱,王者榮耀的話,我們如果玩的是法師,那麼通常兩個小技能就可以很輕鬆清理一波兵線,甚至前期都可以做到,但是平安京不行,兵線的血量要比王者榮耀厚很多,其次就是兵線的出發速度也快了不少,且中路和邊路的兵線間隔時間是比較短的,為什麼在兵線上說這麼多呢?因為兵線直接決定了你的玩法。

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兵線快的王者榮耀,玩法上你可以是快速清理完兵線後就進行遊走,可以去支援隊友或者說去打野發育,但是兵線的血量如果比較厚的話,那麼就意味著你需要在兵線上花費更多的時間,你就沒有什麼時間可以遊走了,加上兵線的間隔時間短,也就是兵線的出發頻率高,出發速度快,你根本就沒有機會可以走開,你還沒清理完眼前的兵線,下一波就已經要到了,更注重對線,所以更考驗玩家的對線實力。

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其次就是防禦塔的血量,現在的王者榮耀,推塔可以說是比較快的,防禦塔的血量也很有限,可能就一個射手的話,五秒的時間就可以推完了,或者說前期帶干擾,雖然有防禦塔保護機制,但是兩分鐘左右一塔就掉了,但是當防禦塔的血量多了,就代表著你想要推塔的難度變高了,但是兵線的血量卻很厚且快,所以平安京的防禦塔比王者榮耀的防禦塔更加“V武”,這兩點不同直接就決定了遊戲時長,總的來看,平安京的平均遊戲時長要比王者榮耀更久一些。

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而且由於平安京更注重前期的對線,隊友也比較難支援,加上防禦塔和兵線的問題,所以當你陷入逆風的時候,想要再翻盤,難度是比王者榮耀更高的,王者榮耀的防禦塔血量雖然比較低,但是英雄的傷害卻很高,很輕鬆就可以清理完兵線,沒兵線你也幾乎就沒有辦法推塔了,所以就算很逆風,只要法師清理兵線的速度比較快,路人局經常可以守到大後期,哪怕落後很多,但平安京不行,一旦落後比較多,基本上是很難再翻盤的。

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所以相比較之下,平安京更偏向於老牌的MOBA類遊戲,而王者榮耀則更像是老牌MOBA類遊戲的改版,這些不同是遊戲的基礎根基不同,並不是簡單的英雄不同,地圖不同,英雄名稱不同而已,其實雖然都是MOBA類遊戲,兩者的差距是非常大的,不知道大家有沒有玩過這兩款遊戲,對比起來的話,你更喜歡哪一款呢?

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