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因太火被王思聰痛罵,搬磚黨一月掙十萬,逆水寒如今怎樣了?

凡是玩過遊戲的玩家都知道,網遊是一個“保質期”很短的商品,很多遊戲剛上市時人聲鼎沸車水馬龍,可往往短短几天,就會變得人跡罕至,熱度能夠撐足三個月,就已經算是成功案例了。如果一款遊戲能持續火爆上幾年時間,那就是標準的“鑽石礦”,足以讓遊戲開發商賺得盆滿缽滿。

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能夠持續火爆數年的遊戲少之又少,而目前市面上最新的一款“礦藏級”網遊,則當屬網易於2018年上線的古風網遊《逆水寒》。這款遊戲可以說是國內遊戲行業中最具爭議性的一作,上市之時萬人空巷,連王思聰都因為擠不進伺服器而在微博上破口大罵,伴隨著遊戲的超高人氣,市面上又多了許多誇大和抹黑遊戲的言論,遊戲似乎一度陷入岌岌可危的狀態。

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《逆水寒》剛開服的時候,因質量優秀畫面表現極為出眾,很快就吸引到了王思聰、PDD以及大量土豪、主播的入駐,以非常快的速度成為了國內的現象級端遊之一!大量土豪玩家和主播的入駐,給《逆水寒》帶來最大的影響就是“人氣爆棚”,當時玩家們想要進入遊戲伺服器動輒要排隊十餘個小時時間,因為太過擁擠,連王思聰都忍受不住在微博上呼籲“別再擠了”。

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超高的人氣,為《逆水寒》埋下了危機。眾所周知,土豪們在遊戲中的消費慾望是跟玩家數量成正比的,因為《逆水寒》人滿為患,那些想要儘快出人頭地的土豪們開始不計成本地燒錢收購玩家們的道具及材料產出,加上部分囤積居奇的“奸商”,遊戲物價很快進入了嚴重的“通貨緊縮”狀態,普通玩家們打造一件裝備動輒要幾百上千元,專業的搬磚黨和遊戲商人一個月輕鬆轉入五位數或六位數的收益,繁榮卻有些畸形的狀態,很快變成了普通玩家對遊戲策劃的“聲討”,遊戲似乎即將進入極盛而衰的現況。

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好的一點是,《逆水寒》的開發團隊很快意識到了自己的失誤,開始圍繞‘’增產減負‘’的思路對遊戲進行結構性改革。遊戲不僅提高了對平民玩家的補償,讓玩家們日常任務和押鏢等活動的產出量也大大提高,還極大程度地豐富了遊戲中莊園、荒島求生等複合型玩法,讓喜歡不同遊戲模式的玩家都能找到心頭好,雖然專業搬磚的月入十萬的歲月不復存在,但是普通玩家們在遊戲中生活得更加愜意,賺錢的方式變得更多了,而那些有一技之長的玩家才能更是得到了充分的發揮,很多‘’莊園設計師‘’靠著為其他玩家設計各種風格的家園而賺得盆滿缽滿。

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更加難能可貴的是,儘管已經上線將近三年,但《逆水寒》對於遊戲系統的更新和打磨卻一直在持續著。根據官方爆料,《逆水寒》目前仍然維持著一個超過200人的超大規模研發團隊,在他們孜孜不倦的努力下,《逆水寒》成為了目前市面上唯一能夠做到每週都有更新、每個極度都有大型資料片問世的端遊產品。

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憑藉著持續的打磨和最佳化,《逆水寒》也重新拾回了玩家們的信任,在路人玩家不關注的角落,遊戲的口碑一點點累積,玩家的熱誠也持續的醞釀,網易高層還在財報會議上特別點名表揚了《逆水寒》,稱其‘’口碑、聲量同步提升,獲得了玩家與媒體的一致好評。‘’在遊戲即將迎來三週年慶的當下,依然有大量玩家早早地計劃入坑,足見遊戲熱度至今未消。

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一款成功的作品,必須經歷足夠多的挫折和磨難,才能不斷完善自己。你是怎麼看待即將三週年的《逆水寒》呢?說說你的觀點吧。

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