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LOL世界賽改動提前透露,鱷魚趙信會被削弱,拳頭計劃讓S5重現

前段時間拳頭的設計師在公佈11。17版本更新預告的時候,還提前透露了一個訊息,就是11。18和11。19將會是今年的世界賽版本,這兩個版本將會針對今年的世界賽進行改動。而就在不久前,拳頭的設計師再度透露了一些關於這兩個版本的資訊,提前向玩家預告了,今年的世界賽大概會有怎麼樣的變化。

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S11世界賽版本

11。18版本為世界賽A,這個版本拳頭會進行一些大膽的嘗試,這個版本中一些英雄的資料可能會變得非常“危險”。11。19的版本為世界賽B,拳頭會針對11。18的一些資料進行調整,儘可能的保證讓那些危險的資料變得平常。

現在拳頭針對這些改動的計劃分為三點:1。針對職業賽,但不破壞正常玩家的遊戲體驗。2。不會嘗試一些在未來可能會進行回撥的改動。3。嘗試讓職業賽場出現新的選擇,更多的英雄可以出現在職業選手的視野當中,可以出現在世界賽當中。

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針對性的削弱和加強

這兩個版本中拳頭會對一些在賽場上有統治級表現的英雄進行削弱,讓他們的強度稍微降低,不過也不是要讓他們上不了場,只是為了降低他們的優先度,比如說一個英雄的BP率達到了80%,那拳頭希望這個資料能降到40%。

雖然拳頭沒有點名某個英雄,但鱷魚和趙信估計是跑不了了。趙信今年夏天在LPL的ban率有49。7%,出場率有32。2%。鱷魚的ban率有60。8%,出場率有23。8%。兩個英雄的資料都相當誇張,如果拳頭要這麼改,這兩個英雄就是首當其衝。

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除了削弱之外還有加強,一些徘徊在賽場邊緣,有一定出場率但不熱門的英雄同樣會得到拳頭的關注。如果這個英雄有5-15%的選取率,那拳頭就計劃加強到20-30%。拳頭表示這些改動非常簡單,他們已經瞭解到這個英雄的賽場和排位的區別是什麼。

比如今天測試服就更新了一個德萊文的加強,德萊文的R技能新增了一個被動:如果該技能使目標的生命值低於當前崇拜值,那這個被傷害的英雄將會直接被處決。這就是一個非常明顯的針對賽場的改動,路人局這被動太弱了,職業賽場上的強度倒是不錯。

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冷門英雄

最後也是最有意思的,拳頭用S5和S6世界賽舉例,這兩屆世界賽都出現了一些冷門的英雄選擇,並創造出了非常多的名場面,拳頭表示他們非常樂於看到這種情況發生。世界賽和各賽區的比賽相比,需要有足夠的新鮮度,這樣才能有更加刺激的觀看體驗,如果世界賽和各賽區內的比賽BP策略基本一致,那世界賽將毫無樂趣。

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總的來說拳頭透露的意思就只有一個,就是今年的世界賽版本和夏季賽版本完全不同,拳頭想要讓一些英雄出現在職業賽場上,也不想看到部分英雄出現的太過於頻繁。這對觀眾來說自然是好事情,但對於戰隊來說,他們可能就要比較辛苦了,今年的世界賽,會相當考驗選手的英雄池。

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