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《黑神話:悟空》為什麼比市面上所有遊戲都要好?

2020年8月20日,一家不太知名的遊戲公司在網路上突然放出了一段單機遊戲的實機演示影片。在沒有任何宣發資源下,該影片一經放出便立刻在網路上引發轟動,遊戲就是具有濃郁東方中國神話氣息《黑神話:悟空》,而製作這款遊戲的廠商就是遊戲科學。

《黑神話:悟空》為什麼比市面上所有遊戲都要好?

《黑神話:悟空》首次面世便讓眾多國內玩家直呼驚豔,遊戲畫面精美、劇情非常新穎,並且實機演示有完整的BOSS戰。筆者去年看到這個影片先是詫異,然後是感動,很多網友也和筆者一樣再次燃起了對國產3A大作的希望。令人沒想到的是首款影片在國外網站已經播放也讓許多沒有西遊文化基礎的老外同樣被影片所展現出的遊戲質量所折服,著名《戰神》之父看過後都不禁感嘆自己的遊戲不如《黑神話:悟空》。

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在此之後,遊戲科學埋頭苦幹,新年放出了一小段PV影片展示他們的專案進度。很明顯,有很多網友並不滿足,於是今年的8月底,遊戲科學也同樣放出了一段十幾分鐘的實機演示影片,只是這次的遊戲質量比去年的還要更好,甚至於有業內人士認為新《黑神話:悟空》早已超越《戰神》《只狼》。

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本次預告中有兩場不同場景下的BOSS戰,分別為對戰持刀的猿猴和一條銀色的中國龍,這條龍也是西遊記中所指的亢金龍,就是亢金龍把孫悟空從彌勒佛的法器金鐃中救了出來。

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影片猴子與亢金龍戰鬥時,使用“金箍棒”立在半空,待棒不斷伸長後,擊敗了尚在遠處剩約1/3血量的BOSS。最後的部分,也能看見主角揮舞武器,引起大量紙張隨之飄動。就僅僅是這兩個畫面,都能引發玩家對遊戲的無限遐想。猴子與第一個BOSS戰鬥時,當棍棒劃過雪地後會留下一條雪痕,而且使用技能時雪地也會很自然改變,並且痕跡不會隨著時間消失。

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遊戲科學的《黑神話:悟空》為什麼這次展示的遊戲效果非常接近真實畫面,這就要依靠虛幻5引擎了。不得不說,在虛幻5引擎的加持下,實機演示所呈現的畫面效果足夠吸引相當多的玩家。

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虛幻5引擎相較於前代增加了兩大全新核心技術:Nanite虛擬微多邊形幾何體和Lumen全動態全域性光照解決方案。

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利用這兩套全新技術,遊戲開發者可以讓美術師們創建出人眼所能看到的一切幾何體細節,Nanite幾何體可以被實時流送和縮放,因此無需再考慮多邊形數量預算、多邊形記憶體預算或繪製次數預算。美術師和設計師們可以使用Lumen創建出更動態的場景,系統會根據情況調整間接光照,為美術師省下大量的時間。同時光照效果將和在主機上運行遊戲時保持完全一致。除此之外,虛幻5引擎還擁有物理與破壞系統、環境立體聲渲染等一系列新功能。

《黑神話:悟空》為什麼比市面上所有遊戲都要好?

從演示來看,《黑神話:悟空》是一款以四大名著中的《西遊記》為基礎進行改編再次創作的大型動作類角色扮演遊戲。雖然中國玩家已經將《西遊記》看了無數遍,但始終沒有機會在遊戲中操作真正的孫悟空,如今《黑神話:悟空》做到了。

《黑神話:悟空》為什麼比市面上所有遊戲都要好?

很明顯,遊戲中的猴子無論是建模還是戰鬥效果,都非常符合玩家心中的“悟空”。不僅是玩家,遊戲與媒體從業者們也同樣關注這款遊戲的。毫無疑問,對於中國遊戲而言,《黑神話:悟空》所代表的不僅僅是遊戲,而是一款向世界宣傳中國神話的藝術品。

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