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策劃飄了,還是沒轍了?

遊戲中的筆桿王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神草系不會和全繫有反應?策劃飄了,還是沒轍了?現在有人曝光,草系只會和雷火水三繫有反應,其他的比如說冰風巖是沒有反應的!

策劃飄了,還是沒轍了?

其實這樣說不參與反應絕對是敗筆,所以不可能。巖系護盾,風系擴散是肯定的,冰系就保鮮。還有就是草遇冰,就“脆化”,這個挺合理的。

策劃飄了,還是沒轍了?

不過也有人說風巖不可能和草,這涉及世界觀,除非官方吃書,火水雷冰是地脈不斷迴圈的元素,而風巖草不參與,詳情參考打無相火水雷冰、爆炎樹急凍樹掉落的祭火水雷冰禮冠。

去看看聖遺物故事,去裝備圖鑑那翻,參與地脈迴圈的只有火水雷冰,風與巖對於這四個元素都反應,但風不與巖反應,草按理來講也不與風巖反應,除非官方吃書。不過不排除吃書可能,畢竟官方漫畫序章被刪了。

策劃飄了,還是沒轍了?

還有人說沒有反應那是絕對不可能,上次我在草史萊姆身上試過,冰跟草可以共存。巖,風看不出來,應該沒反應。現在草反應還沒實裝,等實裝看啥情況吧。

水火冰雷互相反應,風巖互不反應,但是可以分別與水火冰雷反應,明顯兩個型別,現在又說冰不參加反應,我感覺要出問題。

策劃飄了,還是沒轍了?

這時候爆料草元素反應,有可能會在2。8實裝。提前一個版本實裝,也算是一個測試,有不足的地方可以3。0及時改動。那麼2。8說不定會送柯萊?

策劃飄了,還是沒轍了?

草系作為7元素唯一尚未登場的元素,應該更有特點一些,我覺得最好強化“毒素”和“控制”這兩個特點(參考丘丘人草祭祀的技能)。策劃是不是為了以後推個草系boss,自帶草元素,掛不上水,蒸發和永凍同時下崗。還不吃風系的聚怪和擴散減抗,葉天帝變成葉天寄,想想都爽。

其實草火反應是已經實裝的,草雷反應抬雷基本是板上釘釘的,草水反應長蘑菇是遊戲裡早就暗示的。

策劃飄了,還是沒轍了?

不過也有玩家猜測草系相關的反應,感覺很真實的。

草元素單體:對敵帶有毒素,持續掉血,可穿盾不可破盾。

雙草元素:興奮劑,提高隊伍攻擊速度和體力恢復速度。

草+火:燃燒,持續性強火傷害。

草+雷:蔓延,蔓延性掛雷,且降低雷屬性抗性。

草+水:泥沼,加劇毒素傷害速度並降低移動速度。

草+冰:凍土,降低治療效果,移動速度,攻擊速度。

草+風:傳染,擴散毒素範圍,增強毒素傷害。

草+巖:結晶(巖系就這麼著吧)

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