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別用猴子,放棄典韋,他讓瀾不敢出野區

王者榮耀瀾迎來自己第一款史詩級面板,其實該面板是天美上線之前降級了,原本是傳說級標籤,所以該面板的上線之後才會有專屬語音,新面板上線,瀾的登場率急速上升,並且官方也是對瀾進行了小幅度加強,瀾的機動性不但很高,同時該英雄收割能力極強,畢竟被動對殘血英雄可以打出真實傷害,成為很多脆皮的噩夢,敵方秒選瀾打野咋辦?別用猴子,放棄典韋,他讓瀾不敢出野區。

別用猴子,放棄典韋,他讓瀾不敢出野區

猴子

這位打野自上線以來登場率一直都很高,猴子天生自帶暴擊,使得該英雄四級就能打出一套技能秒人的傷害,並且自身還有護盾,技能非常的靈活,有些玩家看到敵方打野是瀾,就拿出猴子剋制瀾,其實猴子對瀾的威脅力並不是大,甚至可以用“打不過”來形容,因為瀾出裝可以半肉,被動配合破軍的傷害,有能力一套技能將猴子帶走,所以敵方打野是瀾的情況下,不建議使用猴子。

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趙雲

這位英雄本賽季熱度有所降低,趙雲生命值越低受到的傷害就越少,並且趙雲有回血和控制技能,大招命中敵人可以提升自身的普攻和技能傷害,所以趙雲是可以半肉裝的,也不會影響自身的傷害,但是趙雲的打瀾依然是有難度的,因為瀾的機動性很高,而趙雲想要打出理想的傷害,非常依賴大招的命中率,並且趙雲的被動在瀾面前能起到的作用並不是很大,趙雲一旦大招放空,那麼瀾可以粘著趙雲打,所以敵方是瀾的話,趙雲也不是最優選。

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他讓瀾不敢出塔

本賽季鎧強勢崛起,可以讓瀾不敢出塔,肉打野刀配合自身防禦裝,可以說能抗能打,並且還可以利用火甲和反甲對敵人造成持續的傷害,配合大招的防禦和傷害加成效果,使得鎧可以隨時站擼瀾,鎧不但能打出擊退效果,並且一技能可以回覆大量的生命值,滿級的鎧,一技能回血量可以達到1000點以上,續航能力極強,而瀾雖然被動傷害高,但是面對肉鎧的時候可以說一點辦法也沒有,因為根本打不動,而鎧還可以輕鬆反殺瀾。

別用猴子,放棄典韋,他讓瀾不敢出野區

鎧走打野位,火甲做出來之後,就可以入侵瀾的野區,限制瀾的發育速度,而瀾看到雙燒流的鎧,根本就不敢接近,滿級之後,鎧是具有先手開團的能力,可以直接無視瀾的位置,中期就可以讓瀾不敢出野區,而且鎧的上手難度不高,稍加練習就可以在排位賽中使用,以後遇到敵方是瀾打野,果斷拿出鎧可以讓瀾不敢出野區。

別用猴子,放棄典韋,他讓瀾不敢出野區

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