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馬克龍連任法國總統,這裡頭也有電競的功勞

馬克龍連任法國總統,這裡頭也有電競的功勞

埃馬紐埃爾·馬克龍給世人的第一印象往往是“年輕”——儘管已經度過了第一個5年任期,這位法國總統現在也不過44歲而已。

4月25日,馬克龍成為了20年來首位成功連任的法國總統。作為政壇中的“小字輩”,馬克龍的一些構想和改革也打上了“年輕化”的烙印,如今他將擁有更多的時間去真正地推行它們。

這其中就包括了電競。

在選舉期間,法國媒體The Big Whale曾問過馬克龍這方面的計劃。馬克龍的回答是,電子遊戲產業承載了法國的優秀文化,電子競技則是法國另一個卓越的領域。在這方面,法國擁有一個歷史性的機會,即透過舉辦2024年的CS:GO Major、英雄聯盟全球總決賽(S賽)以及Dota 2國際邀請賽(Ti),與巴黎奧運會一同構建年度的超級體育盛會,在未來,法國要成為獨一無二的遊戲之國(“The game country”)。

馬克龍連任法國總統,這裡頭也有電競的功勞

關於馬克龍的這一番話,許多人保持了懷疑的態度,認為他不過是為了年輕人的選票而發表的政治宣言。不過,當我們回顧馬克龍上一個任期內,法國在電競方面的發展,我們會發現他的構想絕對不是一句空話。

馬克龍連任法國總統,這裡頭也有電競的功勞

遊戲與電競,高盧雄雞的強勁實力

如果一個國家要成為“遊戲之國”,那它在遊戲研發、電子競技實力方面的都需要具備數一數二的實力。

法國在這兩方面都堪稱實力雄厚。

以總部位於法國雷恩的育碧(Ubisoft)為例。成立於1986年的育碧,不僅是法國資歷最老以及最大的遊戲發行商,在全世界範圍內也是業內的頂尖企業。育碧旗下的《刺客信條》和《孤島驚魂》系列,因其極高的自由度和精美的畫面成為了同類遊戲的標杆,風靡全球。《彩虹六號:圍攻》則是近年來熱度最高的多人對戰遊戲之一,並且直到目前都還沒有同類競品的出現。此外,《看門狗》與《湯姆克蘭西:全境封鎖》也是育碧近年來有口皆碑的IP。

馬克龍連任法國總統,這裡頭也有電競的功勞

憑藉旗下不斷湧現的優秀作品,育碧早早就實現了名利雙收。

育碧財報顯示,2020年銷售額22。23億歐元,淨利潤超過1億歐元。同時,育碧也憑藉早期在中國市場的佈局獲得了大批國內玩家的喜愛,早在1996年,育碧就在上海成立了分部,主要負責遊戲的漢化工作。儘管在過去幾年間,育碧經歷了維旺迪惡意收購和性騷擾指控的風波,但在遊戲業界尤其是歐洲遊戲界,育碧依然稱得上是皇冠上的明珠。

除了育碧的“一枝獨秀”,法國的其他遊戲公司也可謂是“百花齊放”。根據法國遊戲行業協會(SNVJ)在2021年釋出的年度報告顯示,法國共有700個遊戲開發工作室,其中有56%的工作室成立超過了5年。這些工作室共計正在開發的遊戲有1350款,包括180款VR及AR遊戲。以上的資料相比2019年的報告均有所增長。而在營收上,有18%的工作室在2021年的利潤都超過了100萬歐元。不過,在這些工作室當中,有85%都是負責開發的工作,僅有15%是遊戲發行商,或許這也是法國的遊戲行業頗有些不顯山不露水的原因之一。

在電競方面,法國也一直為世界各傢俱樂部貢獻了許多優秀人才。

根據資料統計網站Esports Earnings顯示,2019年,電競選手財富500強榜單上共有24位法國人。其中,Dota 2的第一位法國籍“雙冠王”選手Ceb,從資歷和成就來說都是法國電競的殿堂級人物。俱樂部層面,法國最知名的電競俱樂部——Team Vitality旗下CS:GO分部的隊員也在這個榜單上。成立於2013年,被中國玩家暱稱為“小蜜蜂”的Team Vitality目前參加了多個電競專案,包括《英雄聯盟》、CS:GO以及FIFA。其中以CS:GO分部的實力最為強勁,坐擁當時HLTV No。 1的天才選手ZywOo,Team Vitality一度在2019年5月獲得世界第5的排名,隊員們獲得的獎金也是水漲船高,再加上在同一年,俱樂部獲得了印度億萬富翁Tej Kohli超過2000萬歐元的投資以及另外的1400萬歐元的融資。這一創下當時歐洲電競俱樂部投資紀錄的總額,讓Team Vitality成為了歐洲最為財大氣粗的電競俱樂部之一。

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電競立法,政策扶持讓法國電競蓬勃發展

法國的電競發展並不是一直都一帆風順。

儘管電子競技世界盃(ESWC)及其前身LAN Arena正是起源於法國,但像許多國家在電競發展初期所面臨的問題一樣,在法國,電子競技在一開始也得不到社會的認可和政策的扶持。前文提到的法國電競巨星Ceb,在蟬聯了Dota 2國際邀請賽冠軍之後,卻只有一家法國權威媒體——《隊報》報道了這一事件。像Ceb一樣的選手已經足夠幸運,他在法國電競的蠻荒時代打出了自己的名堂,知名商學院畢業生的身份也讓很多質疑電競是“不學無術”的人閉上了嘴,但有更多的法國電競從業者因為各種困難選擇了中途退出。

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時任法國電競協會會長的額迪納(Stéphan Euthine)在2019年接受《電競世界》記者採訪時也表示,老一輩的政府官員對電競一無所知,直到馬克龍在2017年競選成功,跟他手下的年輕官員打交道,溝通才順暢了許多。

同年,法國正式實施《數字法》,將電競劃歸經濟部管轄,對電競行業進行監管和規範運營。新法正式承認了電競選手這一職業,俱樂部也需要每三年向經濟部申請資質,才能夠與電競選手簽約。儘管《數字法》在實施以來還有很多需要完善的地方,額迪納在接受採訪時也談到,許多電競機構由於合同內容繁瑣的困難沒有采用新的僱傭合同。

不過,至少電競行業在法國終於不是一個灰色地帶的產業,此時,距離法國舉辦第一屆電子競技世界盃已經過去了15年。

到今天,法國的電競行業已經在政策的推動下蓬勃發展。據2021年法國電競協會(France Esports)年報顯示,2021年,法國共有780萬15歲及以上的網際網路使用者在過去一年至少觀看了一場電競比賽,相比2020年增加了130萬,這其中還有260萬人每週都至少看一場比賽;有150萬人至少參加過一場有組織的電競比賽,相比2020年這一資料增長了30萬。有如此龐大的電競人口基數,再加上學校開展電競課程,未來法國電競將會湧現出數量龐大的一批電競從業者。

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傳統體育與電競的融合,法國在為世界樹立榜樣

政策的扶持是推動法國電競發展的重要一環,而傳統體育與電競的融合,則是能夠讓社會認可電子競技專案,使電競發展為真正的體育競技。

早在2016年,法甲包括巴黎聖日爾曼、里昂、南特等在內的俱樂部就組建了電競戰隊參加FIFA電競賽事。巴黎聖日爾曼選手Daxe自2016年起連續兩年為俱樂部(PSG。Esports)贏下世界冠軍,法甲豪門初入電競就取得了巨大的成功。

此後,巴黎聖日爾曼在電競上的投入日漸增加,佈局的範圍也從歐洲發展到了世界各地:

2018年4月,PSG。Esports宣佈與中國Dota 2勁旅LGD Gaming簽約,並將隊名更改為PSG。LGD。

同年10月,雙方將合作關係進一步拓展到FIFA Online專案當中。

2019年,PSG。Esports與香港的Talon Esports簽訂長期合作協議,組建PSG。 Talon Esports重返英雄聯盟專案。

2022年的英雄聯盟季中冠軍盃(MSI),PSG。 Talon Esports 將作為東南亞賽區(PCS)的代表參與競逐。

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像巴黎聖日爾曼一樣透過合作來快速取得成功並不是傳統體育和電競融合的唯一形式。

2019年6月,Team Vitality官宣入駐法國國家隊的主場法蘭西大球場(Stade de France)。這是法國人在釋放出的一個訊號:電子競技與足球、橄欖球一樣,都是體育競技的一種。法蘭西大球場的CEO Alexandra Boutelier在接受Esports Insider的採訪中表示,法蘭西大球場就是為了世界上最大型的國際賽事所準備的,對於在法國最富盛名的Team Vitality俱樂部,他們將在這個賽場書寫全新的歷史篇章。法蘭西大球場不僅成為了俱樂部的主場,戰隊隊員還可以使用球場的訓練設施,並接受體能和心理方面的專業指導。

電子競技不被社會認可,很重要的一個原因是電子遊戲對人的身心的潛在損害,這也是電子競技進入奧運會的最大阻礙之一。而接受科學的訓練,能夠讓電競選手保持健康的狀態,對他們減少傷病、延長競技生涯是非常有幫助,也有助於電子競技獲得更加正面的社會評價。

而從另一方面來說,電子遊戲也起到了在年輕群體中推廣傳統體育專案、輔助體育訓練的作用。像育碧最新的極限運動IP《極限國度》就能起到這方面的作用。法國人在傳統體育和電競結合的方面,已經走出了很遠的距離。

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巴黎的“電競之都”野望,以及法國人對未來的其他構想

打造一個屬於遊戲的國度,法國人已經做了很多正確的事情,如果將來他們成功了,那會是一種怎樣的盛況呢?

讓我們回到2019年,在巴黎舉辦的首次重大電競賽事——英雄聯盟S9全球總決賽當中,我們或許能夠窺見一二。

2019年11月19日,巴黎雅高酒店體育館(AccorHotels Arena)。來自中國的FPX戰隊與歐洲戰隊G2 Esports一路過關斬將,最終會師決賽。儘管對決雙方的10位選手中沒有一個是法國人,但巴黎的電競粉絲卻展現出了極高的熱情,據法國《巴黎人報》的報道,當天有5萬名觀眾來到巴黎,現場1。5萬個位置座無虛席。

不光是巴黎的電競粉絲,從巴黎市政府到法國媒體,法國人上上下下都為這次總決賽的圓滿進行付出了大量的努力。《電競世界》在報道中列舉了其中幾項:賽事的新聞釋出會在埃菲爾鐵塔下舉行;巴黎連續5天舉辦電競活動;《隊報》首次全程跟蹤報道一項電競賽事,並特意出版了一期電競副刊;公共電視臺FranceTV首次在網站轉播電競賽事;甚至,賽事獎盃還是裝在路易威登的箱子中頒發給冠軍FPX戰隊的。

馬克龍連任法國總統,這裡頭也有電競的功勞

S9總決賽對於法國人來說不僅僅只是舉辦一項賽事,就像奧運會和世界盃那樣,法國人將它當成是一次自我展示的機會,和一項全民參與的盛會。在歐洲,還沒有哪一座城市可以被明確定義為電競之都,但像柏林、卡托維茲和雷克雅未克都具有不小的競爭力,巴黎在這次總決賽的表現為自己增色不少。TGA(The Game Awards)也將這次總決賽評選為年度最佳電競賽事。

事實上,巴黎已經是整個法國遊戲行業的中心,前文提到的SNVJ年報當中顯示,法國有超過43%的遊戲工作室都在大巴黎地區。而在法國人的設想當中,電競旅遊更是巴黎應該發展的方向。作為全世界最具浪漫氣息的城市之一,巴黎的吸引力自不必說,舉辦電競賽事,其實也是城市和賽事吸引力相互影響的一個過程,在參與一項盛會的同時還能到凱旋門、香榭麗舍大街和盧浮宮一飽眼福,沒有比這更好的機會了。

據《巴黎人報》的報道,分管旅遊和體育事務的巴黎副市長讓-弗朗索瓦·馬丁斯(Jean-Francois Martins)認為,電競對巴黎有三重意義:

藉助電競賽事讓巴黎的旅遊業更上一層樓;發展電競經濟,創造就業;讓社會的不同群體透過電競相融合。在這方面,巴黎的這次成功是一個好的開始,未來,法國人會將成功的經驗傳遍整個國家。

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