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魔獸世界:大螺絲還有40秒下地,卻被黑龍2次吐息散團

魔獸爭霸懷舊西裝,更多的定位是讓老玩家感受到今年的樂趣,所以副本不是很難。隨著BWL的方法,玩家的裝置也越來越好,甚至很多玩家的裝置,他們已經畢業了。

魔獸世界:大螺絲還有40秒下地,卻被黑龍2次吐息散團

MC組粉碎,大螺絲

這個難度基礎,外部裝置的改進,以及舞臺的戰鬥機的心臟變得越來越方便。競爭結果也達到了難以想象的高度。此外,版本開頭將有一些野生組,它被阻擋在大螺釘的腳下。在這個階段,一些G組甚至可以輕鬆製作大螺釘。

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外科醫生在昨天分享了他的經驗。這個術士有3 T1,其他部分也是3年前。但這種裝置基礎,即使您正在做自己的輸出,DPS仍然排名15次,甚至幾乎沒有指向G。大螺絲甚至更多的機會,還有40秒,它已經解決了由團隊。

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原來的人去了黑龍,但他們被動搖了。

在房東完成MC之後,它也是繼續黑龍的團隊。和人員基本上用於骨架前面。由於數字不需要這麼多,因此基本上是團隊人員的一半。

但沒有人想在黑龍面上,球隊已經消失了。在房東的角度來看,原因也很簡單,它是黑龍不依賴DPS,更為嚴重或幸運的成分,而且沒有人看不見。而且,房東說,他不是黑龍第一次,這種經歷也很多次,我嘆了口氣。目前,原來的黑龍是最難的老闆。

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黑龍是仇恨,而這一刻並不困難。

事實上,黑龍很難,基本上是浩瀚而仇恨。目前,主人可以基本上沒有傷害,閃光和冰箱。即使有沒有逃生技能的職業生涯,它實際上是看影片的一點時間,它的目標是跟隨老闆站,即使是刺激,也會沒有問題。

由於20世紀60年代的仇恨機制並不完美,即使存在外掛支援,也難以控制仇恨。因此,黑龍有很多次因仇恨不穩定,它導致了一個群體。

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特別是在P2舞臺上,黑龍的大火球技能會清理仇恨。這使得另一個是仇恨的明顯想法。在這個階段,它無法清空仇恨。否則,場景會吃一壺粥。

其次,隨機應變的能力,即使團隊不小心,當場景令人困惑時,如何有效地實現場景的清潔,建立穩定的仇恨,尤其重要。

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我不知道魔獸世界的小合作伙伴,你認為誰是最困難的?

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