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這或許是《和平精英》最可愛的一次週年慶

自2019年5月上線至今,《和平精英》已經走過了三個年頭。

過去三年,它在市場營銷方面創下了不少突出的成績,多次因為內容創新、跨界聯動、主題化體驗等動作,頻頻登上社交平臺熱搜,深受年輕人們的關注熱愛。同時,它所做出的一些別出心裁的創新營銷內容,也時常成為業內的參考風向標之一。

面對重磅的三週年慶典,今年的《和平精英》又帶來了看點十足的玩法內容,涵蓋品牌主題曲、跨界聯動、線下微綜藝,以及數字人吉莉陸續亮相央視和聯合國婦女署等多元領域。

期間,《和平精英》也多次衝上熱搜,與過往有些許不同的是,這次登上熱搜的主角讓人大感意外,它並非什麼流量明星或KOL等外部聯動,而是來自《和平精英》的卡通角色IP——光子雞小隊。

綜合表現來看,這支小隊堪稱流量化身,短暫的集體亮相,便引發了不少平臺圈層的關注熱潮。除了為《和平精英》週年慶典帶來了不錯的品牌曝光,也助力了對於遊戲的活躍留存。在各領域陸續入局“虛擬形象”創造熱潮的當下,它的突圍及價值當然十分值得探討。

那麼,這支“光子雞小隊”究竟是什麼來頭?它又是如何達成流量效應的?

亮相即爆款,當紅“光子雞”

在陀螺君看來,三週年“光子雞小隊”深受熱捧並非毫無來由。事實上,《和平精英》對該卡通角色的營業打造,最早可以追溯至兩年前。

兩年前,頭戴迷彩頭盔的光子雞“盔仔”便已多次被應用在遊戲的各式玩法中,彼時作為光子雞小隊成員之一的“盔仔”就憑藉自己酷萌的形象斬獲了年輕使用者們的好感,而官方有意在宣傳活動中讓它頻頻亮相,則加速了它成為了《和平精英》代表形象之一。

這或許是《和平精英》最可愛的一次週年慶

一直以來,《和平精英》都很關注各類使用者尤其是年輕市場的訴求,從個性十足、可以靈活搭配的遊戲服飾,到遊戲各個版本的多元內容玩法呈現,無一不彰顯其設計的新潮活力。

在“盔仔”之後,本次“光子雞小隊”的其餘三位成員啾啾、呆呆、雞哥,設計者同樣賦予了它們不同的潮流個性。而從部分平臺社群上的評論來看,在短短的時間裡,這幾位光子雞已開始有了各自的擁躉。

這或許是《和平精英》最可愛的一次週年慶

建立在出色的外形設計上,如何將這些角色形象與產品內容深度融合,則成為了進一步擴大角色形象影響力的關鍵。

作為一款大地圖開放世界的戰術競技手遊,高自由度賦予了《和平精英》更大的拓展空間。在遊戲內,由盔仔、啾啾、呆呆、雞哥組成的“光子雞小隊”就以多種方式怒刷了存在感。

比如在賽季典藏室中,玩家就可以看到這些小傢伙的身影。玩家只需透過收集賽季資料,即可在典藏室免費解鎖光子雞,成為自己遊戲大廳介面的“信箱”小夥伴。

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當玩家來到海島地圖,也可以在地圖上的3週年空投基地內發現光子雞工作站。除了收集物資,還能看到幾個小傢伙在工廠裡認真工作。特種兵還可以在3週年空投飛機內獲得3週年潮玩舞臺投擲物,扔出後可以和舞臺上的光子雞一起慶祝3週年,並獲得豐富的遊戲物資獎勵。

“光子雞小隊”多維度、高頻次的遊戲露出,在為遊戲增添新內容樂趣的同時,也讓玩家在廣袤的地圖上冒險時,增添了一絲溫暖陪伴之感。

而為了讓玩家對光子雞小隊有更加深入的瞭解,官方還特地推出了主題TVC,用一部精彩的“喝水番”生動展現了幾位小隊成員迥異的性格魅力。

和平精英

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短短的喝水番彷彿是一個光子雞版的“頭腦特工隊”,四隻光子雞施展渾身解數為特種兵加油。戴著迷彩頭盔的盔仔主張勇敢衝鋒、直面難題,老練的雞哥則是謀定而後動的戰術專家,漂亮的啾啾永遠是一副優雅模樣,姿態和勝負一樣重要。至於被蛋殼蓋住眼睛的呆呆則是幸運附體,雖然戰鬥實力並不突出卻也能跟隊友們一起笑到最後。

事實上,如果你是和平的老玩家,那你或許會發現這四隻光子雞的形象,也十分契合和平精英玩家中幾種常見的打法調性。另外,影片中還玩梗致敬遊戲裡勝利碰杯的經典瞬間,以及埋了許多3週年慶典的視覺彩蛋。多種細節之下,更容易引發新老玩家們的共鳴,從而進一步助力遊戲的活躍及社交討論提升。

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玩家們紛紛曬出自己的本命小雞

從結果來看,優質的影片內容的確成功助推了光子雞的曝光熱度,掀起了大量的玩家評論,如“四隻雞太可愛了”“被遊戲耽誤的動漫組”“什麼時候出周邊”等好評不絕於耳。

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玩家的熱烈討論

當前在微博上多個光子雞相關話題熱度都很高,而這部喝水番更是登微博遊戲及b站遊戲雙熱榜,全平臺曝光量超1億。

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在很多使用者聚集陣地,光子雞同樣引人注目。比如在快手平臺,#和平精英可以養雞了#話題一度衝上了文娛榜第二位,話題總播放量達2。7億。

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從遊戲內到遊戲外,這支“光子雞小隊”在極短時間便席捲了和平玩家圈層。除了為遊戲帶來更多趣味體驗及話題,它的誕生及未來,同樣更具深意和長期價值。

卡通角色誕生背後,有溫度的冒險世界

許多遊戲都想要打造一個IP代表形象,但要設計出既充滿辨識度又能精準反應遊戲核心的形象,絕非一件易事。而《和平精英》的光子雞能夠受到玩家的喜愛,或許是因為無論從玩家體驗還是IP發展的角度去審視,這個形象背後都有著足夠的溫度和可能性。

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單從形象設計上看,可愛的光子雞與《和平精英》的題材玩法明顯有些反差感。與吉莉、艦長等硬核戰鬥形象相比,卡通感十足的光子雞小隊似乎也有點與眾不同。但反差萌的角色,總是能給人留下深刻的印象。

《和平精英》此次對光子雞小隊的大力刻畫,無疑是一次劍走偏鋒的成功嘗試。透過將萌系IP形象加入到硬核的競技遊戲中,提取遊戲體驗過程中的細節共性用形象化的方式呈現出來,不單隻加深了玩家的記憶,還更好地締結了玩家與玩家、玩家與光子雞、玩家與遊戲之間的情感聯結。

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或許會有人覺得,這種反差萌的形象設計沒什麼必要。作為一款生存射擊遊戲,《和平精英》硬核的印象早已深深烙印在大家心中了。但殊不知,這也正是光子工作室最想嘗試和挑戰的一個維度——建立遊戲與玩家間更緊密的情感橋樑。

較強的競技氛圍,容易讓遊戲缺少一些劇情沉浸、情感交流上的體驗。大部分玩家都會將注意力投放到每一局對戰的操作、判斷和資料覆盤上。

但其實在遊戲程序中,玩家都會不自覺地積累許多的珍貴回憶和情感共鳴。特種兵們除了在“戰場上”揮灑熱情之餘,也需要一些歡樂輕鬆的情感釋放時刻。光子雞陪伴型的IP形象正可謂是應運而生,與《和平精英》的硬核氛圍形成互補,以卡通化的外表化身為了玩家的“解壓”良藥。

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可以看出,官方對於光子雞小隊的預期,絕不僅是一個虛擬形象。這幾隻小可愛,還將真正意義上成為玩家生活中的夥伴,成為一個承載著遊戲經歷和生活情感的載體。因此光子雞的陪伴也並未止步於虛擬世界,在現實生活的許多場景中,我們都可以看到它們的身影。

比如德克士近期就推出了光子雞聯名款小遊戲,讓4只可愛的光子雞在農場開啟了全新冒險。玩家透過選擇自己喜愛的光子雞體驗小遊戲,即有機會贏取相應福利。玩家喜愛的萌星角色與知名餐飲品牌德克士開展聯動,對於品牌雙方無疑都是一種很好的拓展,這也充分展現了光子雞在跨領域合作中的高適配度。

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而光子雞小隊豐滿的形象,也為《和平精英》後續與更多萌趣品牌聯動的商業可能性打下了基礎。比如聯合Gopro上線光子雞授權衍生品、與潮玩數碼開展跨界聯動等等。可以預見,光子雞的可塑性還遠未被充分開發,相信後續在與其他品牌的合作以及更多的生活場景中,它們還將展現出更多驚喜。

總體來說,光子雞作為《和平精英》玩家熟悉的代表形象之一,已然展現了很可貴的多元價值。一方面,它為玩家帶來了陪伴的溫暖;另一方面,它又能在遊戲內外不斷拓展IP的可能性,讓不同使用者看到《和平精英》越加多元的世界。打造一個有溫度的冒險世界,或許才是官方隱藏在四隻小雞背後的運營決心。

和平精英的全新飛行,遊戲長線運營的新“流量密碼”

長線運營,一直都是許多產品面臨的一大難題。

內容填充、使用者反饋、活動開展等等,都是官方發力的重點維度。但一個IP的代表形象,卻很少能在長線運營中發揮特別重要的作用。反觀《和平精英》三年來打造的各類內容,則明顯將遊戲衍生的許多代表形象,發揮出了相當的作用。

就像前文提及的光子雞小隊,就絕非一個單純的吉祥物,而是一種對玩家形象和情感的深度提煉。光子雞小隊中成員的不同性格,能有利於維持和加深與玩家之間的共鳴。由光子雞形象打造的故事,自然會更容易將玩家帶入其中,成為一個可塑性極高的世界。

在這個世界中,光子雞小隊的形象將會不斷地向外延伸,從小隊中的不同形象到遊戲大廳、語音包、機組乘務員,一步步融入玩家的遊戲與生活,從而建立起更穩固的情感聯結,由此再去推動遊戲的版本更新和大型活動節點。從點到線再鋪展為面,形成自然發展態勢。

當然,這種藉助代表性角色去拓展遊戲邊界的打法,絕非一兩日之功。比如吉莉、艦長、維克托、奧利弗這幾位封面人物,就一直承載著表現冒險世界的重任。官方為了能夠將角色形象塑造到位,除了在遊戲內下功夫,還用系列動畫短片對這支明星小隊做深度刻畫。上個月的《兄弟》篇章一經推出,立馬就在各大社交媒體平臺上引發了熱議。

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伴隨使用者對角色的喜愛及認知加深,這些形象也變得越發擁有號召力。遊戲的招牌人物吉莉,現在的檔期就繁忙得很。光是最近幾個月,吉莉就參加了多個影響力極大的盛會。她先是以騰訊冬奧報道雪舞官的身份助力冰雪運動推廣,又在央視五四青年節特別節目中攜手青年演員、歌手及高校學子合唱共舞《New Youth》。

最近,吉莉更是成為了全球首位登位聯合國婦女署演講臺的數字人,發表了主題演講《加油,實莉派》,這也是虛擬人行業里程碑式的創新演繹,打破了大眾對“虛擬人”的傳統認知。光是這一位代表形象,就已然迸發出了強大的影響力,在各個領域展現了《和平精英》的內在魅力。

這或許是《和平精英》最可愛的一次週年慶

三年間,《和平精英》已然積累了不少忠實使用者,同時遊戲也在積極拓展更多新玩法和新模式,而這始終是為了達成它的願景——構成一個自由、開放的“競技冒險世界”。

而要構成“競技冒險世界”的核心重點,需要的其實是一種“連線”。目前看來,《和平精英》想要連線的不僅是人與人,更是虛擬與現實。這就需要不斷尋找到自身合適的切入點和表達方式,才能將“連線”落到實處。

一直以來,《和平精英》都在不斷努力“向外延伸”,透過跨界合作、IP 聯動,讓遊戲建立起多元形象;透過攜手潮流、藝術、文化等不同領域,來為“冒險世界”破壁。憑藉這些向外發力,《和平精英》已然逐步成為了玩家與冒險世界的“連通器”。

在三週年這個重要節點,《和平精英》則開始迴歸初心,在遊戲內尋求“連線”,透過打造光子雞小隊形象去進一步展現《和平精英》的多樣內容。縱向來觀察可以看到,《和平精英》的各類內容不僅僅對外精雕細琢,也時刻將內外內容組合考慮,十分重視遊戲的向內拓展,透過細膩的打磨與規劃,將玩家的生活與這個自由的冒險世界連線到一起。

內外兼備的探索,逐步打造出了一座連線玩家們的雙向橋樑,讓《和平精英》真正走進了玩家們的生活,陪伴他們一同成長,成為他們記憶的重要部分。當它在考慮如何更好的成為玩家生活的組成部分後,我想長線運營的活力,也就源源不絕了。

當然,要搭建這樣的內容體系並不容易。《和平精英》也是用了三年時間,前後花費大量的資源投入與嘗試,才逐步將角色這一維度漸漸跑通。這必然需要他們繼續付出足夠的耐心去雕琢和進一步放大角色魅力,去拓展相應的表達方式和跨領域合作。

相信除了玩法品質以及足量的內容填充,能否擁有一個為玩家喜愛的角色,將會是未來遊戲在IP內容挖掘等命題上不容忽視的一大突破口了。

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